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Asunto: frage

2011-02-08 16:29:50
nein, das trainierte (wir sprechen von Sub) bleibt erhalten!
2011-02-08 16:34:48
theoretisch könnte ja dann das allgemeintraining für den letzten schritt zum up sorgen, oder?

Richtig. Man sagt, dass 10 Allgemeintrainings etwa einem vollen Training entsprechen, sofern dein Trainer eine genügend hohe Fähigkeit in Pace (in deinem Fall) hat.
2011-02-08 16:35:21
aha, danke!
2011-02-08 16:37:49
danach müsste spätestens nach einer saison jeder skill, in dem der trainer überirdisch ist, bei allen spielern bis ca. 23 jahre nur durch allgemeintraining 1x steigen (?)
2011-02-08 16:40:13
kann man so nicht sagen, das ist auch noch vom Talent und von der Skillhöhe abhängig. Ich bin da oft etwas skeptisch, dass es wirklich so schnell geht...
2011-02-08 16:40:13
Nein, wenn der Spieler z.B. 4 Wochen für einen Up braucht, braucht er per Allgemeintraining 40 Wochen, also mehr als 2 Saisons. Wobei bei dieser Rechnung das Alter noch nicht mit eingerechnet ist, der Spieler also sogar etwas mehr als 40 Wochen brauchen wird.
2011-02-08 16:41:37
Ich führe bei meinen Spielern Notizen, wie viel Allgemeintraining sie in den wichtigen Skills erhalten haben und die Skillups passen, wenn man mit 10% Effektivität rechnet, gut mit mausers Trainingstabelle zusammen.
2011-02-08 16:46:41
du meinst, im allgemeintraining werden nicht 10% kondi, 10% pace, 10% tech usw. trainiert (talent, alter und guter trainer vorausgeseztt), sondern nur von einem skill 10%? aber welcher ist das? der skill vom spezialtraining?

aber wieso steigen dann spieler - wie bei mir letzte woche - in pass und tech, obwohl ich pace trainiert habe?
2011-02-08 16:52:48
nein, schon bei jedem anderen Skill (ausser TW bei Feldspielern)! Etwa so, wie Matze es geschrieben hat!
2011-02-08 16:53:48
Du trainierst Pace. Dann erhalten alle eingesetzten Spieler in allen Skills (außer Pace) Training mit etwa 10% der Effektivität des normalen Trainings.

Bei positionsabhängigem Training (etwa Paßspiel für MIDs) bekommen die Spieler, die auf den Nicht-Trainingspositionen auflaufen (in dem Beispiel, GK, DEF und ATT) auch Allgemeintraining in dem Skill, den du als Training eingestellt hast (vermutlich ist dieses Allgemeintraining etwas effektiver als das Allgemeintraining für die nicht als Haupttraining eingestellten Skills).

edit: Der Vollständigkeit halber, weil Marco es erwähnt hat: Feldspieler erhalten kein Allgemeintraining in Torwart.
(editado)
2011-02-08 17:00:15
ok, ich glaub, jetzt hab ichs. danke euch allen!
2011-02-08 17:08:39
also angenommen ein Haupttrainer hat Kondi überirdisch, und Kondi steigt üblicherweise mindestens 1 Skillup bei eingestelltem Konditraining, würde demnach bedeuten bei 10% als Allgemeintraining hätte ich alle 10 Wochen 1 Skillup in Kondi bei jedem Spieler, was aber nicht passiert?
2011-02-08 17:11:38
Kondition steigt ja nicht stetig, sondern fällt im Gegensatz zu anderen Skills, wenn du sie nicht trainierst. Mit einem hohen Kondi-Skill bei deinem Trainier kannst du diesem Trend entgegenwirken.

edit: Anders ausgedrückt. Du trainierst Kondi zwar mit 10% aber gleichzeitig verlieren deine Spieler bei jedem Training auch Kondition, was den Trainingseffekt natürlich reduziert.
(editado)
2011-02-08 22:22:28
mrjadi para MatzeG
Wie würde sich ein Einsetzen von 7 DEFs in einem Jugendspiel (statt nur max. 5 DEFs) auswirken ?
Hätte dies eventuelle Konsequenzen ?
2011-02-08 22:28:19
MatzeG para mrjadi
Das macht nichts. Die Spiele haben keinen Einfluss auf die Entwicklung der Spieler. Du bekommst lediglich genauere Skillschätzungen des Trainers.
2011-02-15 19:41:41
wenn ich einen jugi habe, der "ausgezeichnet" ist wie in meinem fall und er spielt weder in der def, noch als mid noch als stürmer eine partie mit mehr als 20% bewertung - kann ich dann darauf schließen, dass die skillverteilung sehr, sehr oa*** sein wird? habe alle meine hoffnungen, an geld zu kommen, an ihn geknüpft, weil er erst 16 ist.