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Asunto: frage

2011-06-10 20:33:25
respekt vor deiner fantasie, aber du interpretierst viel zu viel in diese engine hinein.
2011-06-10 20:59:09
das zeug das du nimmst will ich auch haben *g*
2011-06-10 22:10:46
das zeug das du nimmst will ich auch haben *g*

Soll das heißen, dass du meinst ich stehe unter Drogen ?

Wenn man aber die Konkurrenz der Fussball-Online-Spiele betrachtet, dann sind unter 5-6 Spielen mind. 4 bei denen "Links-/Rechtsfüßler" ein Thema ist.

Warum dann nicht irgendwann auch bei Sokker ?

Immerhin hat man den Schmarren "Ballvorlegen" auch implementiert.
2011-06-10 22:48:10
ich finds nur so geil dass du wegen einiger vernudelter bälle gleich ein hiddenfeatuer herbeisinnierst
2011-06-11 00:16:59
es wäre sicher interessant Links- bzw Rechtsfüßer zu haben, aber nur wenn Sokker auch in anderen Dingen realitätsnäher wird, sonst ist es nur wieder eine Spielerentwertung wie schon bei der Größe, als einige meiner Defs nur knapp über 1m60 waren und über Nacht zum wegwerfen ... stell dir mal vor wir haben nun 3/4 Rechtsfüßer, jeder muss sich plötzlich nach Linken umschauen, über Nacht eingeführt würde das einen Transferschock bringen. Das es dieses Feature noch nicht gibt kann jeder bestätigen der seine Flügel mal links mal rechts einsetzt.
Nicht nachvollziehbar sind hingegen die Haken die diese Spieler oft schlagen, oder wenn sie von der Mitte mit dem Ball zur Outlinie sprinten statt nach vorne, hier ist eindeutig die Engine verbesserungswürdig.
2011-06-11 00:38:45
kleine defs sind nicht zwangsläufig ein nachteil - bei hoher kette sind sie ganz gut; riesen werden da eher stehengelassen. ecken sind dann aber brandgefährlich; durchgebrochene winger ebenso.
2011-06-11 09:22:28
Links- und Rechtsfüße wurde vor längerer Zeit im Staff mal diskutiert, auch greg hatte sich dazu geäußert, ich weiß nicht mehr genau wo und wie ;)

ich glaube, das Problem war die schwierige Programmierung in der SK-Engine. Bei Freekick kenne ich das, aber da hat ein Linksfuss auf der linken Seite einfach einen Vorteil - das passt hier eigentlich nicht, weil die Engine ja situationsbezogen arbeitet. Ein Linksfuss auf der linken Seite müsste also beim Flanken einen Vorteil haben, aber wenn er nach innen zieht und aufs Tor schießt, einen Nachteil. Oder ein Linksfuss als IV beim Pass zur rechten Seite einen Vorteil, beim Pass zur linken einen Nachteil, vorausgesetzt, er steht mit dem Gesicht nach vorne... Also ziemlich kompliziert alles, und das für ein Feature, das nicht mal so viel Neues bringen würde. Ich kann verstehen, dass die Entwickler sich da lieber auf anderes konzentrieren.
2011-06-11 21:18:37
Ich fände das ein sehr interessantes Feature, und es sollte auch nicht extrem kompliziert zu implementieren sein. Ein Linksfuß würde abhängig vom Winkel seiner Pässe und Dribblings auf links einen Bonus auf den Pass- und Malus auf den Technikskill kriegen, von rechts umgekehrt. Funktioniert ja jetzt auch z.B. daß bei einem Tackling aus schrägem Winkel die Erfolgschancen schlechter sind. Das wäre als Neuerung auf jeden Fall besser gewesen als das blödsinnige Vorlegen.
2011-06-12 15:27:17
das Vorlegen an sich ist ok, aber bitte nicht eineinhalb Kästchen weit und nicht zur Seite Haken wie ein Hase schlagen wenn in der Taktik ein gerader Laufweg eingestellt ist, und angeblich sollen sich bezüglich Abseits die Spieler auch seit dieser Änderung intelligenter verhalten, das scheint zu meinen noch nicht vorgedrungen zu sein da stellt sich immer einer ins Abseits und der andere ATT steht ein Kästchen weiter hinten obwohl in der Taktik beide exakt auf gleicher Höhe sein sollten ^^
(editado)
2011-06-12 17:05:56
da stellt sich immer einer ins Abseits und der andere ATT steht ein Kästchen weiter hinten obwohl in der Taktik beide exakt auf gleicher Höhe sein sollten

Das Erscheinungsbild könnte aber auch an der mangelnden "taktische Disziplin" liegen.

Ist mir früher häufig bei meiner 5er-DEF-Kette untergekommen (inzwischen besser).
2011-06-12 17:09:22
glaub nicht dass 13 und 16 so viel Unterschied macht oder dass die im Jugendspiel verschiedene taktische Disziplin haben?
2011-06-12 17:34:16
Im Jugendspiel haben alle miserable taktische Disziplin, dann ist es einfach Zufall, wo sie stehen. An sich finde ich die Abseitsstellungen bei Sokker aber unrealistisch. In Wirklichkeit steht ein Stürmer meistens im Abseits, wenn er zu früh startet. Bei Sokker stehen sie dagegen von vornherein im Abseits rum und laufen dann (oft zu spät) zurück, wenn sie angespielt werden. Das schaut einfach unsinning aus.
2011-06-12 17:47:14
Diverse Situationen (wie eben vor allem die Abseitsstellungen) sind unrealistisch ausprogrammiert.

mMn ist gerade bei solchen Situationen die Tatsache schuld, dass es einen krassen Gegensatz gibt zwischen Spielzeit"Kompression" (ca.35 Minuten) und Echtzeit eines Spieles (90 Minuten).

D.h. würden sich die einzelnen Spieler entsprechend der Echtzeit bewegen, dann müßten sie nur so über den Bildschirm dahinwieseln bzw. der Ball wie ein Kugelblitz hin und her sausen.
2011-06-12 17:53:15
Schon, aber das hat nichts mit den Abseitsstellungen zu tun. Die verkürzte Spielzeit bedingt nur, daß es weniger Spiel im Mittelfeld geben muß, damit in etwa einem Viertel der Zeit eine vernünftige Anzahl an Torszenen zustanden kommt.
2011-06-12 18:07:55
Doch, hat sehr wohl auch damit zu tun. Denn ein Stürmer kann sich nicht entsprechend der Echtzeit bewegen.
Wie oft kommt es vor, dass ein Stürmer dem kommenden Ball entgegenläuft und in der Nähe von der Mittellinie doch letztendlich (obwohl einige Verteidiger inzwischen zwischen ihm und dem Tor aufscheinen) er scheinbar im Abseits war.
Ich behaupte mal ganz frech: 50% der Abseits waren keine !!!
2011-06-12 18:11:30
öfter kommt es vor dass sich ein ATT überhaupt nicht bewegt und den verzweifelnden Mids von vorne zusieht die irgendwas herumstümpern weil der Schwachkopf nicht zurücklaufen mag