Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: spam post :D

2014-06-19 11:34:23
szwamb para Rocky
Zapytaj się swojej dziewczyny kto to jest szafiarka, baby się orientują w tych sprawach.
2014-06-19 18:02:20
szwamb para szwamb
Ktoś gra/grał w Hearts of iron III?
2014-06-20 09:19:16
każdy koniec ma dwa kije więc nie odwracaj ogona kotem...
2014-06-20 09:48:56
2014-06-20 14:00:11
2014-06-20 14:01:18
2014-06-20 14:13:05
klasyk!
2014-06-20 22:34:44
Adam para Rocky
ludzie rozum trace!
2014-06-20 23:14:12
Yeti para Adam
2014-06-20 23:20:03
ktoś znajomy tu jest? :D
2014-06-20 23:25:06
rusin para szwamb
owszem, co nieco, za mało żeby mieć całość w małym palcu, ale z grubsza wiem jak wygląda ;)
(na rozszerzeniu "their finest hour")
2014-06-20 23:38:25
szwamb para rusin
Ja mam semper fi, grałem w to pare lat temu i teraz wróciłem :P.
Trochę ją podrasowałem by sobie zrobić dziwaczny twór... Imperium Republiki Hiszpańskiej (xD).
Chodziło mi o to czy doszedłeś jakoś do tego (czy Ciebie to w ogóle interesowało) jak zedytować w ustawieniach gry to i owo by po podbiciu państwa i aneksji utworzyć dowolne nowe państwo?
Tak strasznie mnie to irytuje w tej grze, że staje się ona bezsensowna.
Np. podbiłem Francję (całą) i całą Italię + ich kolonie w Afryce, z miłą chęcia bym wydzielił z tych anektowanych państw np.
Królestwo Sycylii i Neapolu (jako marionetkę/satelitkę) a resztę sobie zostawil :P. Francje z milą chęcia bym podzielił na np. sztuczny twór- Państwo Lyonu (całe południe) a resztę sobie zostawił.
W tym momencie można mieć albo wchloniete państwo całkowicie albo zrobić z całości marionetkę...

Grając Niemcami podbiłem kiedyś ZSRR. Z miłą chęcią bym ich podzielił na dwa państwa- Niemcy nadwołżańskie i Syberie, ale sie nie da. Albo całe ZSRR moje jako Niemcy, albo ZSRR całe jako marionetka.
Nie wiem dlaczego twórcy gry na to nie wpadli, ani nikt z edytujących (bardziej obeznanych ode mnie).
2014-06-21 00:12:33
rusin para szwamb
no to takich zabaw nie uskuteczniałem - w sensie edycja stanu gry.
na semper fi nie grałem, ale na their finest hour jest rozbudowana opcja edytora z poziomu gry - dałoby się np. zrobić marionetkę, a następnie zedytować którymi prowincjami ma zarządzać - dosyć mozolnie wpisując po kolei które prowincje z tej marionetki będą jednak pod kontrolą Twoją (lub innego państwa).

changecontroller + TAG + provid -> zmiana kontroli nad prowincją
changeowner + TAG + provid -> zmiana właściciela prowincji

gdzie jako TAG wpisujesz trzyliterowe oznaczenie państwa które ma przejąć kontrolę/własność,
a jako provid nr ID prowincji
ID prowincji można uzyskać wpisując kod "tdbg" - wtedy po najechaniu kursorem na prowincję pojawia się dodatkowo jej numer ID,
lista ID wszystkich prowincji może być też dostępna gdzieś w necie

NIE WIEM CZY POWYŻSZE DZIAŁA pod semper fi

nie da się w ten sposób stworzyć marionetek pod inną nazwą niż przewiduje gra, ale raczej na pewno to jest to zedytowania na poziomie pliku (nie takie rzeczy ludzie edytowali ;)) - jeżeli to się da, to zapewne także zasięg terytorialny marionetki, trzeba byłoby spróbować w plikach, w necie czegoś takiego nie widziałem, ale nie szukałem za wiele modów.

i faktycznie mnie też wkurzało, że nie mogę samodzielnie decydować jak ma wyglądać terytorium mojej marionetki, w dodatku robienie marionetek jest bardzo mało efektywne - niewielki mamy wtedy wpływ na to co marionetka robi i tracimy dostęp do jej surowców/zasobów/produkcji.

edit.
aaa i w their finest hour jest dodany event, którego prawdopodobnie wcześniej nie było - DRANG NACH OSTEN - przy ataku niemcami na zsrr, nie podobijasz całego terytorium tylko teren do uralu, reszta zostaje w rękach sowietów.
(editado)
2014-06-21 00:41:06
szwamb para rusin
Właściwie dostajemy tylko jałmużnę :P, nie ma wpływu na ich rozwój gospodarczy, rozwój ich technologii, na ich armie. Ja sie bawiłem długo w edytowanie przed grą Hiszpanią (dodałem mase generałów, zwiekszałem poziom technologiczny, zwiekszałem poziom surowców), ale w konstruowanie nowych państw już się nie bawiłem, choć czytalem ze sie spokojnie da.
Kolejnym potężnym minusem jest to, że nie można w semper fi zrobić eventu by wystąpić z frakcji. Jeżeli już jesteś we frakcji to armie innych państw łązą po Twoich terenach i nie możesz ich usunąć (bezsens), nie można sie nie zgodzić na kontyngenty od innych państw (oczywiscie mozna odsyłać, ale jeżeli jestes w aliantach, ktorzy maja np. 30 panstw i dostajesz 25 dużych kontyngentów to miną 3 godziny zanim odeslesz wszystkie). Nie mozna rozbudowywac prowincji poprzez zaznaczanie ich (np. wciskałbym ctrl i zaznaczał pasek by zrobić scieżkę zaopatrzenia) tylko trzeba prowincja po prowincji klikać :P.
Kiedyś zdobyłem Polską (xD, również podrasowaną) IIIRzeszę, kawałek Italii, kawalek Hiszpanii, ZSRR, Mandżurie, Koree i tak dalej i w poteżny sposób rozwinąłem w ZSRR (i ogólnie na wschodzie) infrastrukturę, kawał roboty mnie to kosztowało :p. Mam screeny, jak chcesz to wrzuce.
Ogolnie ta gra jest strasznie niedorobiona. W IV z tego co wiem nadal nie bedzie mozna sztucznie tworzyć prowincji... szkoda gadać.
No, ale ma swoje plusy dla których sie wraca.
2014-06-21 00:58:06
rusin para szwamb
widziałem na youtubie co ludzie wyprawiają w tej grze, więc wierzę ;)
ogólnie wszystkie tego typu strategie po początkowym zauroczeniu potem zaczynają coraz bardziej irytować ograniczeniami, uproszczeniami, niedoróbkami i brakiem realizmu (zwłaszcza na poziomie dyplomacji).
najfajniej się gra małym państwem walcząc o małe cele, których osiągnięcie daje sporo satysfakcji, tworzenie wielkiego imperium bardzo spłaszcza grę i prowadzi do nudnego klikania po setkach prowincji i setkach jednostek wojskowych.
i tak jest to lepsze od rts-ów gdzie liczy się głownie małpia zręczność w klikaniu na czas.
więc ciągle się wraca do tych samych serii: total war, eu, hoi, civ, ck + mody, bo one potrafią niesamowicie odmienić zarówno mechanikę jak i sam świat gry - np mod gry o tron do crusaiders kings 2 albo mod third age (śródziemie tolkiena) do mtw2.

to mi przypomina że swego czasu czekałem na mod I wojna światowa bodajże do napoleona total war, aż sprawdzę czy to już wyszło.
edit.
wyszło i to już daaawno temu, i tak nie mam czasu za wiele na granie, ale wygląda całkiem nieźle.
(editado)
2014-06-21 01:11:43
szwamb para rusin
Co do małych celów i małych państw to łatwo się mówi :-).
Kiedyś sobie troszkę podrasowałem Szwecje (podrasowanie oznacza, ze np. zrobiłem im technologie floty na 1937 roku, piechote na 1937 + dodanie generałów + technologia lotnictwa (wielozadaniowce na 1937 i transportowce na 1937) w planach miałem:
podbicie Norwegii, Danii, Finlandii, części ZSRR, Estonii, Łotwy, Litwy, wybrzeża Polski i wybrzeża Niemiec (Niemcy niezrealizowane) a skończyło się na podbiciu połowy Polski, dojściu pod Moskwę (szedłem obok Niemców, ale nie byłem w żadnej frakcji) i wchłonięciu Holandii :P.
Zawsze się czlowiek rozkręca strasznie. Ah, w sumie to mam ochotę odtworzyć sobie Imperium Osmańskie :P.