Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 ¡¡¡Tema cerrado!!!

Asunto: przyszłość Sokkera

2019-11-08 15:48:32
Kto umrze ten umrze, niektórzy będą żyli wiecznie
2019-11-08 18:34:07
Tu są dwie główne kwestie które trzeba by było zbalansować - z jednej strony owszem, obecne tempo rozgrywki jest absolutnie dyskwalifikujące nowych graczy - przejście od 6 ligi do ekstraklasy to przy matematycznych szansach są dwa lata, przy uwzględnieniu przewagi rozwiniętych graczy - nie ma na to cienia szansy nigdy. Pomijając absurdy pod tytułem- muszę zaczekać 3 miesiące, żeby awansować do 5tej i grać z jakimś żywym graczem a nie botem.

Więc z jednej strony szybkość rozrywki - być może powinna być szybsza, chociaż tu równie istotnym problemem jest ten beton ligowy, i bardzo niewielkie szanse na przeskakiwanie kolejnych szczebli - może składy powinny być bardzije wyrównane, różnice w skillach mniejsze, większa rola taktyki vs. skille zawodników itd.

Z drugiej - sokker to nie jest arcade gierka - większośc ludzi którzy tu są nie chcieliby wcale 5 meczów ligowych w tygodniu, albo nawet 2 dziennie jak w jakimś top eleven. Urok tego grania jest taki, że można sobie na nie swobodnie pozwolić mając tyle czasu ile się ma - gra jest mega elastyczna i nie wymaga od Ciebie nie wiadomo jakich poświęceń.
2019-11-08 19:04:43


@Tenebrexis:zapytaj się Lecha o przyszłość Sokkera
2019-11-08 19:29:39
zanim założyłem temat sam zacząłem się zastanawiać jak mógłby wyglądać taki idealny manager i większość rzeczy które powyżej opisałeś się pokrywa
nie mam pojęcia o technologii flash, więc się nie wypowiem, natomiast główne założenia które gdzieś mi tam przechodziły przez głowę (nie ukrywam, że część rozwiązań brałem z innych managerów):

- dla mnie na obecną chwilę główne założenie, tj. przyspieszenie tempa rozgrywki, tj. krótszy, bardziej dynamiczny sezon. nad konkretami można by jeszcze pomyśleć, np. 2 mecze ligowe w tygodniu, przeplatane jakimiś pucharami/towarzyskimi (a co za tym idzie dwie sesje treningowe = szybszy progres). wtedy żeby nie przesadzić mogło by być nawet po 10-12 drużyn w lidze. i niech nikt nie mówi, że niektórzy nie mają czasu blablabla. prawa jest taka, że jeżeli masz już ustawiony skład, to ile czasu dziennie musiałbyś spędzić na sokkerze? (zakładamy, że nikt nie łapie kontuzji). a dla tych leniwych możliwość kupienia Konta Premium, które np. wysyłało by sms'y o kontuzji, albo pozwalało ustawić warunek/polecenie kto w takim przypadku wchodzi na daną pozycję lub w ogóle komputer robił by to automatycznie. zmierzam do tego, że zawsze jest wyjście

- usunięcie tej śmiesznej weryfikacji po rejestracji. niech sobie sprawdzają po założeniu konta, ewentualnie jak ktoś zgłosi podejrzany transfer. trudno - mało osób to nie można utrudniać dołączenia kolejnym

- kolejne dwie ważne rzeczy na start: rozpoczęcie z 0 punktami (obojętnie kiedy byś nie dołączył), a nie przejmowanie drużyny po kimś oraz liga według kolejności dołączenia. czyli np. w 10 tygodniu sezonu do jednej ligi mając 0 pkt. (nazwijmy ją "Liga 9, 00040") dołączają kolejno drużyny które dopiero co się zarejestrowały (tu raczej nie dzielił bym na ligi krajowe, tylko wszyscy razem). jak ta liga się zapełni to automatycznie zaczyna zapełniać się Liga 9, 00041. proste. analogicznie w przypadku awansu - drużyny które dopiero zaczęły trafiają do osób o jak najbardziej zbliżonej dacie założenia konta, a nie do starych wyjadaczy

- zepchnięcie botów - temat stary jak świat.

- ekonomia w grze. może mi się wydaje, ale tu chyba też jest coś nie tak. od kiedy pamiętam dysproporcje między VI a V, a później V a IV ligą były ogromne. nie chodzi tylko o to, ale piszę tak na szybko. gdzieś to chyba leży w podstawach gry

- transfery - wprowadził bym żeby do końca mogły licytować tylko osoby, które zmieściły się w pierwotnym terminie sprzedaży, tj. złożyły przynajmniej jedną ofertę. później następowało by odliczanie np. 2 minuty - kto chce, ten przebija i przechodzi do kolejnego etapu. wtedy zostaje np. minuta i zostają tylko Ci gracze którzy przed chwilą zalicytowali, no i analogicznie coraz mniej czasu na przebitkę, aż w końcu zostanie tylko 1 osoba. myślę, że każdy kto tu gra wie jakich sytuacji by to miało uniknąć ;D

- aplikacja mobilna - w dzisiejszych czasach podstawa... stety/niestety. dostęp do Twojego ulubionego managera gdziekolwiek jesteś. mecze, transfery, zmiana składu itd.

- premiowanie za bycie na meczu - fajnym pomysłem z pewnego managera jest otrzymywanie premii (niech to np. będzie stała premia za oglądanie meczu +5% do formy/czegokolwiek dla wszystkich zawodników + możliwość kliknięcia (jako trener) dodatkowego bonusu motywacyjnego co 15 minut, np. +5% na te 15 minut do skutecznosci, obrony, podań itp.) oprócz tego według mnie mega sprawa gdyby taki dodatkowy bonus wpadał za oglądanie meczu również przez znajomych, np. +1% do maksymalnie 5 osób. pomyślcie sobie jak to by nakręcało wzajemnie :)

- pytanie co w przypadku z obecnymi drużynami? temat rzeka... taki wpływ ogromnie wpłynął by na całą rozgrywkę, więc pewnie jedyną opcją byłby reset, start pod nową nazwą, jakaś mocna reklama (żeby było takie "bum" :D). generalnie tabula rasa, świeży start. dużo osób zostało by pokrzywdzona, pewnie większość z nich by zrezygnował, ale cóż, na tą chwilę nie mam innego pomysłu, może Wy coś wykminicie, a bądźmy szczerzy zbyt wielu graczy teraz nie zostało.

zdaję sobie sprawę, że nic z tego co tutaj piszemy nigdy nie zostanie zaimplementowane do gry, ale cóż, warto przecież marzyć :D
pozostaje liczyć, że ktoś kto to przeczyta może kiedyś założy własny symulator i wykorzysta nasze pomysły ;)
2019-11-08 19:33:56
Boniek? :P
2019-11-08 20:14:19
No coś Ty, Boniek dalej obrażony, namawiam go dalej ;)
2019-11-09 13:18:10
Czyli SK ma przed sobą jeszcze z 20 mln sezonów, a rozegranych zostało dopiero ile? Z 50? Dajmy tej grze czas na rozwój :)
2019-11-09 13:21:42
Ciekawe czy wyginie ze względu na to, że ktoś wyłączy serwery na heblu, czy po prostu zostanie ten, jeden jedyny i stwierdzi że już koniec xD
2019-11-09 17:28:38
kiedys Raul sie zarzekal, ze to on bedzie ostatni, potem Mefik, ale nikt juz nie zostal :p
2019-11-09 18:28:43
Przyznam, że brak Mefika doskwiera mi po zmartwychwstaniu najbardziej.
2019-11-09 18:59:20
marian3n para Raul
Moja drużyna na awans do ekstraklasy potrzebowała 7 lat - gram od 2012 roku. W 2 lata to jest możliwe tylko teoretycznie. Ktoś musiałby mieć jakiegoś przewodnika, żeby od razu wiedzieć co robić.
2019-11-09 22:04:18
Przewodnika nie potrzeba. Jeno:
- doswiadczenia z wczesniejszych lat gry, aby wiedziec jak pileczką krecic przy taksach, co trenowac aby zarobic itd. tj. jak grac aby maksymalnie szybko sie rozwijac
- farta w losowaniu juniorów
- zaangazowania

W dwa lata zeby awansowac do ekstry? To bylby wyczyn.
2019-11-10 17:15:26
Dokładnie na sam początek trening zrobienie tak 1 miliarda a potem to juz zabawa w taktykach

Pilnie potrzebna pomoc
Trzeba zrobić zbiórke na beemke dla wlasicicela gry zima idzie tylny naped to podstawa proponuje klasyke czyli BMW 3 (E30) 316 i 102 KM(ale wariat i mozna czip tuning oraz spojler zamontowac) z 1993 w gazie za 2-3 tysiace.
Kupujemy Plusy 6 miesieczne lub roczne siepomaga.sokker.org
2019-11-10 19:02:39
Raul para marian3n
Absolutnie, to miałem na myśli - matematyczna szansa już przeraża, a jak ktoś jest domyślny, to raczej założy, że to nie jest takie proste i na pewno zajmuje x2, x3 tyle czasu - w tym momencie raczej nie ma się ochoty grać dalej;)
2019-11-11 21:51:06
10 lat temu ktoś zapytał na forum: "kiedy dojdę do Extraklasy?" i ktoś mu odpowiedział: "prawdopodobnie nigdy". Wtedy wcale nie było łatwiej, wręcz przeciwnie i jakoś to ludzi nie zniechęcało, jeszcze ich liczba rosła.
2019-11-11 22:10:42
rosła raczej dlatego, że 10 lat temu to był jedyny manager z wizualizacją meczu - poza tym też nie przesadzajmy, że to był kiedykolwiek wielki sukces - chyba się zakręciło w okolicach 60k użytkowników... nawet się nie zbliżyło do hattricka czy skali którą można by uznać za masową.