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Asunto: Frage zum Training
Wenn ein Spieler keine Offensiv- und keine Defensivaktion hat, bekommt er dann trotzdem Training?
24 Minuten lang gespielt und 0%??! Hat er sich verteckt oder was? :P
sara [del] para
tsolias
Bei Torwarten kommt das ja öfter vor. Wenn die Abwehr keinen Gegner durchlässt, dann lehnt meiner 90 Minuten am Pfosten und raucht. Gut fürs mentale Training, aber schlecht für die Form.
Manchmal ist Angie davon so beeindruckt, dass sie ihm sogar die volle Ratingzahl gibt,
wenn er Ringe in die Luft bläst oder so.
(editado)
Manchmal ist Angie davon so beeindruckt, dass sie ihm sogar die volle Ratingzahl gibt,
wenn er Ringe in die Luft bläst oder so.
(editado)
Er hat ja noch nicht mal 0%, deswegen frage ich ja. Und ja, er hat sich versteckt. Er will sich ja nicht gleich am Anfang bei mir verletzen. :-)
sara [del] para
Collunder
wenn da nix steht, dann heißt das 0 %.
Mathematiker fassen sich immer kurz
Mathematiker fassen sich immer kurz
Collunder para
sara [del]
Aber für Informatiker muss es doch schwieriger sein, keine 0 hinzuschreiben als eine Ziffer. Wie auch immer. Wenn ihr recht habt, bin ich zufrieden. Dann bekommt Stevics Sohnemann sein volles Training. Oder so.
Habe einen Spieler der mit 22j. auf 13 war in Pass und mit 24j. seinen UP hatte auf 14.
Dazu hat er 3 Trainings bekommen und 23 allg. Training, wie kann ich das umrechnen in Trainings?
Wenn ich zum Beispiel 10 allg. Training für 1 Training nehme kommt das in etwa hin? OK er hat TOP-Talent aus der JS.
Geht mir darum das allg. Training besser einzuschätzen, so kann ich evtl. etwas effizienter trainieren :P
Danke schon mal für jeden Input..
Dazu hat er 3 Trainings bekommen und 23 allg. Training, wie kann ich das umrechnen in Trainings?
Wenn ich zum Beispiel 10 allg. Training für 1 Training nehme kommt das in etwa hin? OK er hat TOP-Talent aus der JS.
Geht mir darum das allg. Training besser einzuschätzen, so kann ich evtl. etwas effizienter trainieren :P
Danke schon mal für jeden Input..
Danke, dann lag ich nicht falsch mit meiner Annahme..
Terence & Bud para
Sky-Eye
Hallo in die Runde,
habe derzeit 3 bravouröse Co-Trainer...ist es ein gravierender Unterschied für den Trainingserfolg, wenn ich mir 3 magische Co-Trainer zulege, oder lohnt sich der finanzielle Aufwand nicht
habe derzeit 3 bravouröse Co-Trainer...ist es ein gravierender Unterschied für den Trainingserfolg, wenn ich mir 3 magische Co-Trainer zulege, oder lohnt sich der finanzielle Aufwand nicht
Moppi para
Terence & Bud
Der Trainingserfolg dürfte marginal besser sein. Am Besten kann das aber Tsolias belegen. Er hatte irgendwo mal eine Aufstellung gemacht.
tsolias para
Terence & Bud
Drei magische statt 3 bravuröse Co-Trainer zu haben bedeutet insgesammt ca. 60.000 € mehr Gehalt pro Woche. Also 1.000.000 € pro Saison.
Lohnt es sich?
Die Antwort kann "Ja" oder "Nein" heißen. Beide Antworten können richtig sein. Das hängt davon ab, was für Spieler man trainiert und wie man trainiert.
------------
Ich füge hier einen Text ein, den ich schon seit einer Weile vorbereitet hatte. Der Passt zum Thema perfekt und soll als Antwort dienen:
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Beispiel:
3 bravuröse Co-Trainer:
Und so sehen meine Trainer aus:
Meine Spieler trainieren um ca. 5 % schneller. (Wegen der höheren Skillsumme der Co-trainer. //Achtung: Das ist eine exponentielle Funktion!) Was bedeutet 5 % schneller?
Im Alter von 17 bedeutet das bei einem 3,5-Talent fast eine Woche mehr Training um von Skillhöhe 5 auf 9 zu steigen. Das ist ein kleiner Unterschied.
Wenn man aber einen Spieler bis im Alter von 24 trainieren möchte, dann werden die Unterschiede bemerkbar. Anstatt 15-15-17 hat man einen Spieler mit 14-14-15. Die erste Version bringt mehr als 10 M € in die Vereinskasse, die andere um die 5 M €.
Ähnlich auch mit 20jährigen: Anstatt 12-12-12 und ca. 7 M €, gibt es nur 12-10-11 und 3-5 M €.
Zwar kosten mir die besseren Trainer ca. 1 M € pro Saison mehr, aber ich habe 5 Trainees. Da erwirtschafte ich viel mehr und dazu kommen auch andere Einnahmen durch Vereinserfolge, da die Mannschaft stärkere Stürmer hat.
2.A. Trainerbeschaffung
Meine Meinung heißt: Man soll möglichst gute und teure Trainer haben. Es rentiert sich. Meistens ist das Gehalt von einem Trainer hoch, weil es noch Dezimalzahlen an seinen Skills gibt. Die kann man nicht sehen, aber an der Trainingsgeschwindigkeit kann man es schon merken (wenn man das Training in TM mißt)
Neue Trainer sollte man zwischen Samstag und Mittwoch erwerben, wegen der Abfindung der entlassenen Trainern.
2.A.1. Trainer auf dem Transfermarkt
Transfers - Trainer - Filter auf magisch.
Mehr als 200.000 sollte man für einen Trainer mit Skillsumme unter 124 nicht ausgeben.
Bei Skillsumme 125 und mehr kann man auch 500.000 anbieten. (Meistens gehen die aber für 2-3 M weg. Nur ein Mal habe ich einen gesehen, der für 57.000 € erworben wurde. Das war Vormittags)
2.A.2. Trainer ziehen
Training - Trainer einstellen - Fähigkeiten auswählen - alles auf magisch, bis auf 2 Fähigkeiten, die auf bravurös eingestellt sein sollten.
Wenn in 3 Versuchen kein Trainer mit Skillsumme über 120 kommt (magisch) dann sollte man aufhören und es an einem anderen Tag versuchen.
Dabei sollte man nicht vergessen die gezogene Trainer zu entlassen. Wenn mehr Trainer im Verein sind, dann entfällt das Training!!!
(...)
Schritt 4: Training
Es rentiert sich besser 5 Stürmer-Trainees maximales Training anzubieten, statt 6 Trainees zu trainieren.
Der Grund?
5 Trainees mit maximales Training können 5 Mal á 10 M € bedeuten.
6 Trainees können 6 Mal á 4 M € bedeuten.
Der Unterschied ist krass! Mehr als 20 M € Unterschied...
Und wie gibt man 5 Stürmertrainees Volltraining?
Das steht alles auf dem Forum Projekt Zukunftsplanung hier (Trainingstabelle Sturm für ATT) und hier (TM-Berechnung in bunten Farben) und hier (erste Post, TM-Matrizen zum runterladen).
Anmerkung: Wenn man für längere Zeit (12 Wochen +) nur ein Skill trainiert (z.B. nur Technik), da kann man leichter feststellen, ob ein Spieler schnell trainiert oder nicht, ob er also Talent hat oder nicht. Zur Berrechnung kann man die TM-Matrizen aus dem letzten Link benutzen.
Lohnt es sich?
Die Antwort kann "Ja" oder "Nein" heißen. Beide Antworten können richtig sein. Das hängt davon ab, was für Spieler man trainiert und wie man trainiert.
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Ich füge hier einen Text ein, den ich schon seit einer Weile vorbereitet hatte. Der Passt zum Thema perfekt und soll als Antwort dienen:
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Beispiel:
3 bravuröse Co-Trainer:
Und so sehen meine Trainer aus:
Meine Spieler trainieren um ca. 5 % schneller. (Wegen der höheren Skillsumme der Co-trainer. //Achtung: Das ist eine exponentielle Funktion!) Was bedeutet 5 % schneller?
Im Alter von 17 bedeutet das bei einem 3,5-Talent fast eine Woche mehr Training um von Skillhöhe 5 auf 9 zu steigen. Das ist ein kleiner Unterschied.
Wenn man aber einen Spieler bis im Alter von 24 trainieren möchte, dann werden die Unterschiede bemerkbar. Anstatt 15-15-17 hat man einen Spieler mit 14-14-15. Die erste Version bringt mehr als 10 M € in die Vereinskasse, die andere um die 5 M €.
Ähnlich auch mit 20jährigen: Anstatt 12-12-12 und ca. 7 M €, gibt es nur 12-10-11 und 3-5 M €.
Zwar kosten mir die besseren Trainer ca. 1 M € pro Saison mehr, aber ich habe 5 Trainees. Da erwirtschafte ich viel mehr und dazu kommen auch andere Einnahmen durch Vereinserfolge, da die Mannschaft stärkere Stürmer hat.
2.A. Trainerbeschaffung
Meine Meinung heißt: Man soll möglichst gute und teure Trainer haben. Es rentiert sich. Meistens ist das Gehalt von einem Trainer hoch, weil es noch Dezimalzahlen an seinen Skills gibt. Die kann man nicht sehen, aber an der Trainingsgeschwindigkeit kann man es schon merken (wenn man das Training in TM mißt)
Neue Trainer sollte man zwischen Samstag und Mittwoch erwerben, wegen der Abfindung der entlassenen Trainern.
2.A.1. Trainer auf dem Transfermarkt
Transfers - Trainer - Filter auf magisch.
Mehr als 200.000 sollte man für einen Trainer mit Skillsumme unter 124 nicht ausgeben.
Bei Skillsumme 125 und mehr kann man auch 500.000 anbieten. (Meistens gehen die aber für 2-3 M weg. Nur ein Mal habe ich einen gesehen, der für 57.000 € erworben wurde. Das war Vormittags)
2.A.2. Trainer ziehen
Training - Trainer einstellen - Fähigkeiten auswählen - alles auf magisch, bis auf 2 Fähigkeiten, die auf bravurös eingestellt sein sollten.
Wenn in 3 Versuchen kein Trainer mit Skillsumme über 120 kommt (magisch) dann sollte man aufhören und es an einem anderen Tag versuchen.
Dabei sollte man nicht vergessen die gezogene Trainer zu entlassen. Wenn mehr Trainer im Verein sind, dann entfällt das Training!!!
(...)
Schritt 4: Training
Es rentiert sich besser 5 Stürmer-Trainees maximales Training anzubieten, statt 6 Trainees zu trainieren.
Der Grund?
5 Trainees mit maximales Training können 5 Mal á 10 M € bedeuten.
6 Trainees können 6 Mal á 4 M € bedeuten.
Der Unterschied ist krass! Mehr als 20 M € Unterschied...
Und wie gibt man 5 Stürmertrainees Volltraining?
Das steht alles auf dem Forum Projekt Zukunftsplanung hier (Trainingstabelle Sturm für ATT) und hier (TM-Berechnung in bunten Farben) und hier (erste Post, TM-Matrizen zum runterladen).
Anmerkung: Wenn man für längere Zeit (12 Wochen +) nur ein Skill trainiert (z.B. nur Technik), da kann man leichter feststellen, ob ein Spieler schnell trainiert oder nicht, ob er also Talent hat oder nicht. Zur Berrechnung kann man die TM-Matrizen aus dem letzten Link benutzen.
Terence & Bud para
tsolias
Vielen Dank für die nette Zusammenfassung...für Langszeittrainees lohnt sich das ja schon
Terence & Bud para
tsolias
d.h. ich könnte meine 3 bravourösen Co-Trainer auch gegen bessere bravouröse Co -Trainer eintauschen, wenn diese im Endeffekt eine höhere Skillsumme haben? Habe immer gedacht nur der Allgemeinskill bei Co-Trainern zählt, aber da gibt es dann also noch Abstufungen