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Asunto: Trainer
Hallo zusammen,
die allgemeine Fähigkeit eines Trainers bemisst sich ja aus der Summe seiner Fähigkeiten.
Ich frage mich jetzt, ob ich meinen Jugendtrainer mit 104 durch einen anderen mit 111 ersetzen soll und 6.000 mehr Gehalt zahlen soll. Machen 7 Punkte überhaupt was aus? Ich habs jetzt auch nicht sooo dicke.
die allgemeine Fähigkeit eines Trainers bemisst sich ja aus der Summe seiner Fähigkeiten.
Ich frage mich jetzt, ob ich meinen Jugendtrainer mit 104 durch einen anderen mit 111 ersetzen soll und 6.000 mehr Gehalt zahlen soll. Machen 7 Punkte überhaupt was aus? Ich habs jetzt auch nicht sooo dicke.
Für Assistenten und Jugendtrainer normalerweise ist nur allgemeine Fähigkeit wichtig und sollte abgerundet sein.
Aber ich habe bemerkt in S. Asistente zeigt etwas wie 14.35417 bei 3x14 Assistenten und 13.4375 Jugendtrainer.
Und das klingt etwas verwirrend.
(editado)
Aber ich habe bemerkt in S. Asistente zeigt etwas wie 14.35417 bei 3x14 Assistenten und 13.4375 Jugendtrainer.
Und das klingt etwas verwirrend.
(editado)
"Die allgemeine Fähigkeit eines Trainers hängt von der Summe seiner individuellen Fähigkeiten ab. Sie ist sehr wichtig für Assistenztrainer - je höher die allgemeine Fähigkeit, desto stärker unterstützt er den Haupttrainer."
(Aus Spiel Regeln kopiert)
(Aus Spiel Regeln kopiert)
batzen [del] para
2posto
Je besser der Jugendcoach ist, desto schneller entwickeln sich die Spieler, d.h. auch umso besseres Talent weisen sie auf.
reja para
batzen [del]
es geht schneller, aber das Talent ist deswegen nicht besser
Wenn du es dir leisten kannst, würde ich das machen (111 statt 104 Punkte). 7 Punkte Unterschied bei einem Trainer sind wesentlich.
"Die Effizienz wird durch das Talent des Jugendspielers und den allgemeinen Fähigkeiten deines Jugendtrainers bestimmt."...
"Jede Fähigkeit wird jede Woche proportional trainiert.Die Effizienz wird durch das Talent des Jugendspielers und den *allgemeinen Fähigkeiten deines Jugendtrainers bestimmt."
*coaches general efficiency
*trenerova opća vještina
Ich habe nie gedacht es geht auch um Subskill Punkte! Es heisst, nicht jeder bravurös Jugendtrainer ist 14 und nicht jeder magisch Jugendtrainer ist 15?
"Jede Fähigkeit wird jede Woche proportional trainiert.Die Effizienz wird durch das Talent des Jugendspielers und den *allgemeinen Fähigkeiten deines Jugendtrainers bestimmt."
*coaches general efficiency
*trenerova opća vještina
Ich habe nie gedacht es geht auch um Subskill Punkte! Es heisst, nicht jeder bravurös Jugendtrainer ist 14 und nicht jeder magisch Jugendtrainer ist 15?
Ich und auch andere sind dieser Meinung ja - meine Haupttrainer habe ich auch alle getauscht innerhalb von magisch bspw. 14.5 auf 15.6.
Wobei - so denke ich - jeder Skill selber auch nochmals Sub hat.
Sicher weiss man es wohl nicht...?
Wobei - so denke ich - jeder Skill selber auch nochmals Sub hat.
Sicher weiss man es wohl nicht...?
Macht Sinn: mehr Skillpunkte fließen in training. Ich habe immer Gehalt so niedrig wie möglich gehalten, und nur allgemeine Fähigkeit geschaut.
In 2010 war ein Forum Thread wo haben wir immer wieder versucht überirdische und magische zu kriegen. Lustigste war wen jemand hat gerade genug Geld für Spieler und dann verballert ganzes Geld vor DL! :)
In 2010 war ein Forum Thread wo haben wir immer wieder versucht überirdische und magische zu kriegen. Lustigste war wen jemand hat gerade genug Geld für Spieler und dann verballert ganzes Geld vor DL! :)
Wenn man sich einen beliebigen Trainingsbericht anzeigen lässt (https://sokker.org/de/app/training/reports/), sieht man die einzelnen Effizienzen der aktuellen Trainer. Wechsel im Trainerteam kann man hier direkt beobachten. Habe mal ein wenig gespielt.
Ich habe gerade nur Trainer ab 55k Gehalt, kann also nicht so große Unterschiede entdecken (überirdische Skills: 94%, magische Skills: 88%).
Auffällig war aber eine Sache. Ich habe einen magischen Trainer mit 7 überirdischen Skills aber nur eindrucksvoll Pace. Der verdient nicht wirklich weniger als die anderen, aber wenn er als Jugendtrainer oder alleiniger Co-Trainer eingesetzt wird, kommt er nur auf 90%. Die anderen magischen Trainer bringen da 92%, die beiden überirdischen Trainer jeweils 93%. Das entspricht pro Punkt Skillsummendifferenz 1 Prozentpunkt Unterschied. Trainer mit 8x überirdisch sollten dann auf 95% kommen.
Mich würden jetzt mal verschiedene Punkte interessieren:
1. Gibt es beim Haupttrainer Trainingseffizienzen zwischen 88 und 94% für die einzelnen Skills (also höherer magischer Skill, oder niedrigerer überirdischer Skill)?
1.1. Sind es quasi pro Level immer 6% mehr bzw. weniger? Scheinbar nicht, denn mein Trainer mit dem eindrucksvollen Skill bringt da 65% anstatt 64%
2. Bringen 8x überirdische Trainer 95%?
3. Daten von geringer geskillten Trainern wären interessant (allgemeine Prozente, z.B. als Jugendtrainer, und Prozente bei den Einzelskills)
4. Sind die angegebenen Prozentwerte auch Daten, die beim Training berücksichtigt werden oder nur als Statistik bzw. zum schön Aussehen gezeigt werden?
Ich habe gerade nur Trainer ab 55k Gehalt, kann also nicht so große Unterschiede entdecken (überirdische Skills: 94%, magische Skills: 88%).
Auffällig war aber eine Sache. Ich habe einen magischen Trainer mit 7 überirdischen Skills aber nur eindrucksvoll Pace. Der verdient nicht wirklich weniger als die anderen, aber wenn er als Jugendtrainer oder alleiniger Co-Trainer eingesetzt wird, kommt er nur auf 90%. Die anderen magischen Trainer bringen da 92%, die beiden überirdischen Trainer jeweils 93%. Das entspricht pro Punkt Skillsummendifferenz 1 Prozentpunkt Unterschied. Trainer mit 8x überirdisch sollten dann auf 95% kommen.
Mich würden jetzt mal verschiedene Punkte interessieren:
1. Gibt es beim Haupttrainer Trainingseffizienzen zwischen 88 und 94% für die einzelnen Skills (also höherer magischer Skill, oder niedrigerer überirdischer Skill)?
1.1. Sind es quasi pro Level immer 6% mehr bzw. weniger? Scheinbar nicht, denn mein Trainer mit dem eindrucksvollen Skill bringt da 65% anstatt 64%
2. Bringen 8x überirdische Trainer 95%?
3. Daten von geringer geskillten Trainern wären interessant (allgemeine Prozente, z.B. als Jugendtrainer, und Prozente bei den Einzelskills)
4. Sind die angegebenen Prozentwerte auch Daten, die beim Training berücksichtigt werden oder nur als Statistik bzw. zum schön Aussehen gezeigt werden?
Gute Frage(n)!
Ich habe schon früher was in Thema reingeschrieben aber leider war keine eindeutige Antwort.
Ich habe schon früher was in Thema reingeschrieben aber leider war keine eindeutige Antwort.
4. Sind die angegebenen Prozentwerte auch Daten, die beim Training berücksichtigt werden oder nur als Statistik bzw. zum schön Aussehen gezeigt werden?
Die angegebenen Prozentwerte sind als Statistik zu betrachten (bzw. werden zum schön Aussehen gezeigt), also Kosmetik.
Trainingsergebnisse (Beschleunigung oder Verlangsamung der Ups) können viel besser und viel einfacher mit den Skillsummen berechnet werden.
PS: Eine angezeigte Skillstufe hat auch eine nicht angezeigte Dezimalzahl. Also liegt Skillstufe 16 zwischen 16,0 und 16,9 und das kann die Trainingsmessung gering beeinträchtigen.(Beispiel: Mit dem selben Spieler berechne ich Talent 3,8 wenn er SA trainiert, aber wenn er Pass trainiert, dann ergibt sich Talent 3,9. Das ist ein ganz kleiner Unterschied, wahrscheinlich nicht der Rede wert)
----
Zur Erinnerung:
- Beim Jugendtrainer und bei den Assistenztrainern spielt nur die allgemeine Fähigkeit, also die Skillsumme eine Rolle.
- Sie sollen, wenn man es finanziell unterstützen kann, mindestens magisch sein (also Skillsumme 117-125), damit die Spieler schneller fortschreiten.
- Nur beim Hauptttrainer spielen die Einzelskills eine Rolle. Wenn er im Skill den man trainiert überirdisch (16) hat, dann passieren die Skillups schneller. (Ähnliches gilt auch für die Skillups durch das Allgemeintraining, das Fortgeschrittene, was für junge Spieler sehr wichtig ist)
Die angegebenen Prozentwerte sind als Statistik zu betrachten (bzw. werden zum schön Aussehen gezeigt), also Kosmetik.
Trainingsergebnisse (Beschleunigung oder Verlangsamung der Ups) können viel besser und viel einfacher mit den Skillsummen berechnet werden.
PS: Eine angezeigte Skillstufe hat auch eine nicht angezeigte Dezimalzahl. Also liegt Skillstufe 16 zwischen 16,0 und 16,9 und das kann die Trainingsmessung gering beeinträchtigen.(Beispiel: Mit dem selben Spieler berechne ich Talent 3,8 wenn er SA trainiert, aber wenn er Pass trainiert, dann ergibt sich Talent 3,9. Das ist ein ganz kleiner Unterschied, wahrscheinlich nicht der Rede wert)
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Zur Erinnerung:
- Beim Jugendtrainer und bei den Assistenztrainern spielt nur die allgemeine Fähigkeit, also die Skillsumme eine Rolle.
- Sie sollen, wenn man es finanziell unterstützen kann, mindestens magisch sein (also Skillsumme 117-125), damit die Spieler schneller fortschreiten.
- Nur beim Hauptttrainer spielen die Einzelskills eine Rolle. Wenn er im Skill den man trainiert überirdisch (16) hat, dann passieren die Skillups schneller. (Ähnliches gilt auch für die Skillups durch das Allgemeintraining, das Fortgeschrittene, was für junge Spieler sehr wichtig ist)
2. Bringen 8x überirdische Trainer 95%?
Nein, ich habe 8x überirdische Trainer(Lohn: 60 100 €) und der bringt 8x 94% Effizienz.
Ich habe auch überirdische Jugendtrainer aber der bringt nur 93% weil er ist nicht "voll" 16 ist.
Berislav Piskulić, Alter: 65
Lohn: 58 700 €
Verein: Ekseri Grbavi, Land: Hrvatska,
überirdisch [16] Trainer
Trainingseffektivität:
überirdisch [16] Kondition überirdisch [16] Torwart
magisch [15] Schnelligkeit überirdisch [16] Verteidigung
überirdisch [16] Technik überirdisch [16] Spielaufbau
überirdisch [16] Paßspiel überirdisch [16] Sturm
Nein, ich habe 8x überirdische Trainer(Lohn: 60 100 €) und der bringt 8x 94% Effizienz.
Ich habe auch überirdische Jugendtrainer aber der bringt nur 93% weil er ist nicht "voll" 16 ist.
Berislav Piskulić, Alter: 65
Lohn: 58 700 €
Verein: Ekseri Grbavi, Land: Hrvatska,
überirdisch [16] Trainer
Trainingseffektivität:
überirdisch [16] Kondition überirdisch [16] Torwart
magisch [15] Schnelligkeit überirdisch [16] Verteidigung
überirdisch [16] Technik überirdisch [16] Spielaufbau
überirdisch [16] Paßspiel überirdisch [16] Sturm
Mich beschäftigt gerade folgende Frage: Wenn ich einen Haupttrainer hätte, der in allen Skills überirdisch hat, bräuchte ich dann noch Co Trainer?