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Asunto: Torschuss über Taktik "erzwingen"?

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2022-07-29 20:54:15
Cherup para Todos
Manchmal laufen die Stürmer so lange mit dem Ball aufs Tor zu, bis entweder der Verteidiger aufgerückt ist, oder der Torwart den Ball einfach wegnimmt. Manchmal jedoch schießen sie auch Fernschüsse und nutzen die Gelegenheit.

Frage: Gibt es die Möglichkeit mit dem Taktikeditor das eine oder andere zu "erzwingen"? Oder zumindest die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen?
2022-07-29 22:35:53
Ja. Bitte erinnere mich daran, ab Sonntag, hier, einiges zu beschreiben
2022-07-30 00:18:37
Das wird verdammt interessant :-)
2022-07-30 14:50:26
Vorschau:


(Sturm 13)
2022-07-30 21:59:05
wer hat den längeren ?

F e r n s c h u s s meine ich :-))



(editado)
2022-07-30 22:02:06
Hahahaha, das musste ja kommen. Sehr schön! Das weiteste und schnellste Tor in meiner Sokker-Karriere. Natürlich gegen mich.
2022-07-30 22:07:24
gegen-Tor meintest du

das Tor war ja von mir :-))
und es ist wohl eines meiner weitesten, aber auf jedenfall das schnellste Tor in meiner Sokker-Karriere (ca. 5 Dekunden nach Anstoß)

ich glaube ich habe mal eins von der Mittellinie geschossen, war aber nicht nach 5 Sekunden.

edit:
(achso, hast es ja geschrieben, war gegen dich)
sorry für's Posten. Ich schiesse nicht regelmäßig solche Tore. Es musste hier einfach rein :-))
.
(editado)
2022-07-30 22:16:53
Zu Recht, zu Recht. ;-D
2022-07-31 17:11:55
Gibt's da einen (taktischen) Trick um die Wahrscheinlichkeit solcher Fernschüsse zu erhöhen?
2022-07-31 17:24:28
Danke für die Erinnerung!
Nach dem Spiel heute, werde ich beschreiben, wie man mehr Fernschüsse haben kann.
2022-07-31 17:37:36
Du machst es aber wirklich spannend :D
2022-07-31 17:45:22
Die Zeit ist bei mir etwas knapper in der letzten Zeit... sorry, das ist keine Absicht. :)
2022-07-31 22:03:33
F e r n s c h u s s - Teil A
Gestern habe ich hier diese Animation von einem Fernschußtor hochgeladen.


Der Fernschuss erfolgte, weil drei Faktoren erfüllt wurden:
1.
Der Torschütze hatte eine taktische Ausrichtung ATT.
- Taktische Ausrichtung ATT bedeutet:
"Mach ein Tor! Dribbele dich durch bis zu Tor oder Knall das Ding ab!
Und wenn du sehr weit vom Tor stehst, schau dass du dem Ball einem Mitspieler, der näher ins gegnerische Tor steht abspielst!"

2.

Der Torschütze durfte nicht weiter
und zwischen dem Torschützen und dem Tor stand kein Mitspieler.
(Das kann man auch in der Animation sehen)
Das rote Dreieck erfasst den Bereich zwischen Tor und zwischen dem Punkt, wovon der Spieler geschossen hat.
Die anderen Dreiecke dienen dazu zu zeigen, dass auch wenn der Spieler den Ball an einer anderen Stelle dieses Quadrates bekommen würde, auch dann würde er schießen.
- Ausnahme: Der Stürmer schießt nicht unbedingt von der Distanz ab, wenn zwischen ihm und das Tor keine Gegenverteidiger stehen.

3.
Die Skills haben gepasst.
- Schussstärke, also Sturm, war höher als 7 (je größer die Distanz, desto größer soll Sturmskill sein)
- Spielaufbau war relativ niedrig (6). Wenn er mehr SA hätte, dann würde er passen (Ball abspielen).
- Technik! Je mehr Technik, desto präziser sind die Schüsse.
- Form. Je höher die Form, desto mehr klappt es.
- Disziplin. Ohne Disziplin stehen und laufen die Spieler anders, als es im Taktikeditor vorgesehen ist.
(editado)
2022-07-31 22:43:05
Interessante Info. Danke dafür!
Ich werd's mal testen :)
2022-07-31 22:51:30
Ja Danke dafür Tso.
Aber je höher die Technik,desto präziser die Schüsse?
Ich dachte das kommt allein auf den Torschuss Skill an..

Und heißt das, die Stürmer sollten weniger Spielaufbau haben ,damit sie direkt aufs Tor schießen und nicht mehr passen?
(editado)
2022-07-31 23:02:14
F e r n s c h u s s - Teil B


1.
- Spieler 8 hat den Ball und spielt ab. Er spielt ab und läuft nicht weiter, denn wenn Ball auf dem Quadrat 1a positioniert ist, dann bleibt der 8er auf seiner alten Stelle (Man sagt: "Er läuft nicht MIT dem Ball")
- Wo spielt er ab? Auf den 11er oder näher dem 7er? Weil er kein SA 17 oder mehr hat, spielt er den 7er an, der im Quadrat 2a positioniert ist.
2.
- Der Ball kommt auf 2a an, aber laut Taktikeditor soll 7 nach hinten laufen. Deswegen spielt er sofort ab und wen sieht er in Richtung tor, der auf den Ball wartet? Er sieht die Nr 11.
3.
- Wenn es ein kurzer Pass war, den landet der Ball irgendwo im Quadrat 3a.
Der 11er befindet sich wahrscheinlich auch in 3a. Er weiß aber, dass wenn der Ball in 4a steht, dann soll er laut Taktik weiter links stehen. Also schießt er ab!
4.
Hätte der 7er mehr SA, dann würde er wahrscheinlich dem 11er den Ball vorlegen, im Quadrat 4a.
Auch in diesem Fall würde der 11er sofort abschießen.

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F e r n s c h u s s - Teil C


# Der Pass vom 7er erfolgt, weil der 7er nicht mit dem Ball rennen muss.
# Der Unterschied zur vorigen Situation ist, dass der Stürmer sich in Richtung Tor bewegt.
A.
Wenn der 11er noch im Quadrat A steht, dann kann es sein, dass er einen Fernschuss probiert.
B.
Wenn er den Ball im Quadrat B vorgelegt bekommt, dann schießt er sofort ab, oder er läuft näher zum Tor im Quadrat C, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
- Taktikeditor: Ball auf C
- Spieler 11 auch auf C und zwar irgendwo zwischen dem Punkt, wo er den Ball erreicht hat und den beiden Pfosten (also irgendwo im Dreieck das daraus gebildet wird)

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Erinnerung:
E1: Sokker berechnet alle Daten vor einem Spiel.
(Daten = Mehrere Zahlen (Skills, Teamwork, Erfahrung, Disziplin, Spielergröße, Form etc) und Vektoren (Taktikabläufe und was für Spieler die Taktikpositionen belegen)
E2: Resultat dieser Berechnung ist das Endergebnis und einige Spielereignisse (Verletzungen, Karten, Anzahl Ecken und andere Statistiken)
E3: Danach wird die Animation aus Modulen zusammengebastelt.
z.B.:
# Mannschaft A spielt viel über Flügel und das kommt zum Ausdruck im ersten Modul, in den ersten 5 Minuten.
# Mannschaft B macht viele Fernschüsse und das kommt zum Ausdruck im zweiten Modul (Minute 6-10)
# Laut E2 soll Mannschaft A mit 3:0 gewinnen. Deswegen werden alle Fernschüsse der Mannschaft B ins aus landen, oder auf der Latte, oder auf einen Gegner abprallen etc etc

Deswegen gibt es keine Erfolgsgarantie weder auf erfolgreiche Torschüsse noch auf andere Sokkertricks - die Spieler sollen an passenden Positionen gestellt werden, ihre Skills sollen zu dem was man erwartet passen und man soll auch den Gegner mit auf der Rechnung nehmen, denn es kann sein, dass er seine Spieler besser aufs Feld stellt und mehrere und bessere Tricks anwendet.
(editado)
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