Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: [P] Taktyka jak u Gmocha :)

  • 1
2014-11-05 17:14:54
Witam.
Choć zmiany w sk zdarzają się rzadziej, niż politycy wywiązują się z danych słów, postanowiłem przedstawić kilka pomysłów do dyskusji. :)


1. Rzuty karne / wolne / rożne

Jak wiadomo mamy tylko po jednym poleceniu warunkowym dot. rzutu karnego i wolnego. Chciałbym aby liczba tych poleceń warunkowych się zwiększyła, a w przypadku rzutów rożnych powstało takie polecenie.

Co to da?

Karne - w przypadku, gdy gracz X desygnowany przez nas do wykonywania 11stki dozna kontuzji, dostanie czerwo, czy nastąpi jego zmiana, wykonawcą karniaka staje się przypadkowy Y. ;) Wprowadzenie zmian dałoby szanse uniknąć tej przypadkowości. Rozszerzyłbym ilość poleceń rzutów karnych do 5-ciu. Dlaczego? Otóż moglibyśmy wtedy wyznaczyć 5-ciu strzelców rzutów karnych i w wypadku rozstrzygnięcia meczu przez rzuty karne (np. w meczu pucharowym) bylibyśmy pewni, że do egzekwowania karnych podchodzą najlepsi zawodnicy z jakich mogliśmy skorzystać, a nie przypadkowe grajki. ;)

Rzuty wolne powód jak powyżej, z tym że polecenia ograniczyłbym do dwóch. Pierwszy wybór i ktoś w roli "zastępcy", w razie gdyby pierwszy grajek doznał kontuzji, dostał czerwo itd. ;)

Rzuty rożne możnaby osobno wyznaczyć osobę do wykonywania rzutów rożnych. Tutaj również widziałbym 2 polecenia warunkowe.

Wydaje mi się, że nie byłoby z tym problemu. Wystarczyłoby tylko powielić obecne polecenia.
A wyglądałoby by to tak ( sory za jakość i wykonanie ale zrobilem na szybko, żeby tylko zilustrowac ) :

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]


2. Wykonywanie autów, rzutów rożnych

Wprowadzenie dodatkowej możliwości ustawienia piłeczki - w miejscach rzutów rożnych oraz przy linii bocznej.
Umożliwiłoby to wtedy dokładniejsze dopasowanie taksy. Z wyznaczeniem jakiegoś algorytmu, coby można było zrobić def i off. Można by było wtedy wrzucić coś jak polecenia warunkowe do taksy, czyli przy każdej taktyce mielibyśmy opcję off i def oraz opcje rzut rożny, aut.

Zilustruję o co mi chodzi (zawodnicy ot tak ustawieni w celu instruktażowym :P):

rzuty rożne :

obecne "ustawienie" przy rzutach rożnych ofensywnych

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]

nowa możliwość ustawienie przy rzutach rożnych ofensywnych :

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]


Jak widać na powyższych obrazkach, główną różnicą jest możliwość zmian ustawienia. W pierwszym przypadku ustawiamy, gdy piłka z akcją idzie w narożniku, w drugim możemy doprecyzować i zmienić ustawienie w wypadku rzutu rożnego dla naszego zespołu. Co to oznacza w praktyce. Przy np. rzucie rożnym możemy puścić naszego wysokiego stopera w szesnastke, bo moze uda mu sie ustrzelic z dynki cos, mozemy wyzej zawodnikow ustawic, rozlozyc ich typowo pod rzut rozny. W przypadku pierwszym musimy jakoś wypośrodkować rzut rożny z piłką w narożniku boiska, przez co nie możemy sobie nieraz pozwolić na rzeczy napisane wyżej.

Analogicznie miałaby się sytuacja z rzutami rożnymi przeciwników :

ustawienie przy piłce w narożniku , kiedy to idzie akcja przeciwnika:

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]

ustawienie przy rzucie rożnym dla przeciwnika :

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]



auty:

Podobnie sytuacja ma się z autami. Nie da się do końca precyzyjnie ustawić ekipy. To mogłoby się zmienić w momencie wprowadzenia
zmiany takiej jak na obrazkach :

aut wykonywany przez naszego zawodnika

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]

aut przeciwnika

[URL=http://www.fotosik.pl][/URL]

Dałoby to możliwość ustawienia w przypadku autu przeciwnika zawodników bardziej defensywnie, tak żeby móc odebrać piłkę i analogicznie w przypadku autu dla nas zawodników moglibyśmy ustawić z ukierunkowaniem na kontrę :P

Z tym zapewne byłoby ciężej. Natomiast moim zdaniem nie jest to niewykonalne. Wprowadziłoby to możliwość udoskonalenia taktyki, ciekawszych rozwiązań, a co za tym idzie i ciekawszych meczy :P

Co o tym sądzicie?
zapraszam do debaty :P

(editado)
2014-11-05 19:28:44
z rzutami wolnymi to mogłoby być że ustawiam 2 albo 3 i podchodzi ten kto ma bliżej to zawodnik nie musiałby biec połowę boiska albo z jednej strony na drugą bo później dziura się robi totalna
2014-11-05 19:42:09
Owszem mogłoby być.
Można by to zrobić w prosty sposób, mianowicie boisko podzielić na 4 sektory i do każdego sektoru dopisać zawodnika odpowiedzialnego za wykonanie rzutu wolnego.
To ogólnie zarys pomysłu, wiadomo że można go jeszcze ulepszyć.
Ciekaw jestem natomiast opinii użytkowników :)
2014-11-06 15:48:46
Pomysł z rozszerzeniem liczby graczy wskazanych na rzut karny i wolny jak najbardziej na tak. Podobnie z ustawieniem graczy podczas rożnego. Co do autu to można by sobie to już podarować.
Jednakże nie ma co liczyć na zmiany. Ta gra umiera.
2014-11-06 18:59:34
Wszystko fajnie zrobiles, z opisami i ilustracjami, ale jak juz kolega wyzej napisal - Sokker gnije, a te zmiany wymagaly by mase pracy, ktorej tutaj nikomu sie nie chce. Tutaj nawet moderator jest z doskoku, a administrator jezdzi czolgiem. :p
2014-11-07 23:56:35
akurat samo dodanie większej ilości poleceń warunkowych to jest prosta kwestia i ktoś kto ogarnia programowanie "zduplikowałby" to w niewielkim czasie.
inna sprawa, że trochę więcej pracy byłoby z rzutami rożnymi/wolnymi.
wtedy pewnie trzeba byłoby wprowadzić jakieś dodatkowe algorytmy,funkcje etc. ;)
ale ile frajdy by dało :P i gra by się trochę rozwinęła niewielkim nakładem ;)
up! :)
2014-12-06 21:50:54
Jestem za, warto rozwijać sokkera. Wtedy na wygrana bardziej wpływała by taktyka a nie jak teraz głownie umiejętności zawodników. Szczerze jeszcze bardziej bym rozbudował taka taktykę, np. o polecenia strzelaj na bramke, dośrodkowanie, akcja kombinacyjna itd. Rozwój, Rozwój, Rozwój!
2015-01-11 08:41:57
jak najbardziej dobry pomysł [bet=] troche sa denerwujace te auty i stale fragmenty bo nie wiadomo jak do konca bd biegali zawodnicy jak sie wezmie wszystko pod uwage :p ale co do gry to taktyka robi dużo w meczach chyba że silnik wydyma :D
2015-01-11 09:04:21
jeszcze co mogłoby byc to krycie indywidualne zawodnikow jezeli np. chcemy zeby skrzydlowego kryl jakis grajek to sie zamienia z innym i kryje jego itd. niezaleznie od ustawinia taksy x)
  • 1