Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: Wiedźmin - The Witcher

2011-05-17 19:15:13
jak myslicie jest szansa na patcha ktory usunie te czarne poziome pasy?
2011-05-17 22:25:29
Podbono ktos z redow przebakiwal, ze ma sie pojawic ten patch. Co prawda tego tak strasznie nie zauwazam osobiscie, ale jednak bez tych pasow komfort gry bylby o wiele lepszy.
OK pogralem ze 3 godzinki i obecnie jestem w wiezieniu. Na te chwile moge powiedziec, ze system walki srednio mi pasuje. Tzn pojedyczne cele tlucze sie fajnie, bo mozna zastosowac rozmaite taktyki (na ciezkozbroinych rycerzy blokowanie ciosow przez "e" jest nieoplacalne, lepiej krazyc wokol nich, a gdy zaatakuja bic ich w plecy - szybciej padaja dzieki naszemu perkowi "asasyn"), ale walka z grupa przeciwnikow to dla mnie meczarnia. Pewnie dlatego, ze Geralt lubi sie zamyslic i czesto w ogole nie reaguje na polecenia i stoi bezsensu zbierajac ciegi.
Jednak to nie jest najwazniejsze, bo fabula i w ogole to co sie dzieje na ekranie jak do tej pory przeroslo moje oczekiwania. Napiecie rosnie z kazda minuta, co poteguja znakomicie przeprowadzone przerywniki filmowe. No i jest baaardzo duzo odwolan do sagi juz w tak krotkim fragmencie gry (wlasnie dlatego ta pierwsza komiksowa historyjka jest swietna!), co bardzo cieszy.
Plus nalezy sie rowniez Redom za optymalizacje. Mojej maszynie bardzo blisko do minimalnych wymagan, a mimo to gram komfortowo na srednich detalach. Coz, zapowiada sie, ze dzisiaj bede mial dlugie nocne posiedzenie z Wiedzminem. :)

PS: (DROBNY SPOJLER) Na poczatku szturmu maszyna obleznicza na zamek La Valet, gdy Geralt musi zniszyc gniazdo lucznikow ulokowane na jednej z wiez przy pomocy balisty, za stogiem siata znajduje cialo odziane w biala toge. Komenarz naszego alter ego " Oni nigdy sie nie naucza". Priceless. :D (END OF SPOILER)

PS2: Dziennik Jaskra rzadzi! :)
(editado)
2011-05-18 00:08:33
No właśnie, o co mu chodziło?
2011-05-18 16:52:07
To bylo nawiazanie m.in. do tego:



Najwazniejsza akcja zaczyna sie od 1:40.
(editado)
2011-05-19 12:02:22
Łeee ale fail! Jak mogłem nie skojarzyć tej postaci. Dobre na maksa!
2011-05-19 22:52:59
Taaaak, to byla pierwsza gra, przy ktorej pocily mi sie dlonie gdy wchodzilem na wysokie budynki (mam lek wysokosci). ;p

Btw: fajne sa nawiazania w Wiedzminie do postaci zwiazanych z boksem/sztukami walki.(SPOJLER) W jedynce byl bokser "ostatnia nadzieja bialych", w dwojce jest Ziggy Krol (i zwiazany z nim quest "Podziemny Krag"), Naizdup i piesciarz, ktory ma zwyczaj odgryzac przeciwnikom ucho.(/SPOJLER) Niby takie oczywiste i malo subtelne easter eggi, ale jednak malo gier nawiazuje do rzeczywistosci. A to przeciez przyklady zwiazne tylko z minigierka walki na piesci, a innych nawizan jest rowniez calkiem sporo.
(editado)
2011-05-19 23:04:54
ten Ziggy Król przypomina mi Don Kinga z wygladu...dobrze kombinuje czy to kto inny?:P nie znam sie na boksie
2011-05-19 23:06:44
Nikt inny nie przychodzi mi do glowy. Chociaz na boksie tez sie nie znam, ale wydaje mi sie, ze tworcy wlasnie te postac mieli na mysli.
2011-05-20 08:59:22
przypomina ale może też nawiązywać do Rozalskiego managera Adamka i Gołoty ;]
2011-05-20 09:01:44
Jak się prezentuje inwentory? w 1 cz. to wyglądało, jakby mieli 10 minut do premiery i zlecili studentowi I roku informatyki. Sam w paincie zrobiłbym to lepiej :)
2011-05-20 11:01:55
podzielone na zakladki,w kazdej cos-miecze,eliksiry,ksiazki itp.
2011-05-20 11:14:56
a graficznie wygląda to jakoś sensownie?
2011-05-20 13:27:20
wyglada ladnie,posortowane alfabetycznie,troche konsolowo(czyli tekstu prawie wcale,poszczegolne zakladki symbolizuja obrazki) mozna sie przyczepic do malych liter ale to wina mojego monitora(tutaj bardziej nalezy sie tworcom kopniak za to ze gra nie obsluguje wszystkich monitorow)

edit:
zrzuce ci screena za chwile:)

edit2:
jednak nie zrzuce bo prtscreen nie dziala;p
znalazlem takie cos w googlu
(editado)
2011-05-20 13:39:42
ok. dzięki, faktycznie wygląda to trochę lepiej. a jak ze sterowaniem, ja lubię mieć ekran maksymalnie oddalony od postaci. Jeśli tyłek Geralta będzie przesłaniał mi horyzont, będę czuł wielki dyskomfort :P
Gdzieś czytałem też że problem jest ze zdefiniowaniem własnej klawiszologii, jako że jestem leworęczny, sterowanie W.A.S.Z. absolutnie odpada....
2011-05-20 14:20:43
nie tyle problem co nie mozna tego robic w grze a w konfiguratorze poza nia:P
oddalania kamery nie ma chyba,nie sprawdzalem zreszta...ale kamera jest ustawiona w miare sensownie,jedynie te poziome pasy moga przeszkadzac...podobno patch juz w drodze
2011-05-20 19:03:06
Inwentarz jest teraz podzielony na kilkanascie zakladek. Nie ma slotow, natomiast kazdy przedmiot (procz rzeczy questowych i ksiazek) ma okreslona wage. Teoretycznie o wiele lepsze rozwiazanie, jednak po kilku godzinach gry robi sie niezly burdel w ekwipunktu, i moze byc tak, ze zanim znajdziesz konkretna rzecz, to troche nadwyrezysz palec od przewijania rolki myszki.
Nie da sie zmienic odleglosci kamery od postaci, ale akurat tylek Geralta nie jest wyeksponowany i w jedynce tez nie byl, wiec nie wiem w czym problem. Kamera za to dosc mocno odjezdza podczas walki, co daje wystarczajace pole widzenia.
Klawisze I, J, C i M sa na stale oblozone i nie da sie na nie nadpisac jakiejs innej czynnosci. Albo poczekasz na nowy patch, ktory ma to zmienic, albo sie przemeczysz na innej konfiguracji.