Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: »World of Tanks

2012-03-19 14:11:24
Czołgi średnie będą miały obniżony przychód na tierze VI o około 8%.

Ciężkie czołgi zostaną poddane największym zmianom. Na V tierze wzrost przychodów będzie mieścił się w zakresie od 6 do 18%, natomiast na tierze VI wprowadzona zostanie obniżka przychodów między 5 a 8%.

No niestety ale VI tier nie... TDki od V tieru w górę też będą miały trochę obcięte przychody. Arta na VI bez zmian. Więc jedyny czołg z VI, któremu zwiększą trochę przychody to AMX 13 75.
2012-03-21 16:04:55
Spotkaliście się kiedyś z odpowiedzią na następujące pytania:

1) Czy przewrócone drzewa liściaste zapewniają osłonę podobną do krzaków?
2) Słyszałem opinię, że umiejętność kamuflaż >25% powoduje, że siatka kamuflażowa przestaje mieć znaczenie. A wydawało mi się, że kamuflaż powoduje szybsze znikanie po wyspotowaniu a siatka daje szanse uniknięcia wykrycia jeśli czołg jest nieruchomy (można przejechać obok krzaków i nie wykryć gościa).?
2012-03-21 22:31:08
Co do punktu drugiego przeprowadzałem testy ze znajomym i wynik jest taki, że siatka + perk kamuflażu sumują się :)

Test: Grille - Marder
Siedziałem Grille (100% perk kamuflażu) nieruchomo, bezpośrednio za krzakiem.
- bez siatki zauważył mnie z 70m
- z siatką zauważył mnie z 45m
- przy obracaniu zauważył mnie z 105m


2012-03-21 22:34:47
- bez siatki zauważył mnie z 70m
- z siatką zauważył mnie z 45m


Wyniki były w miarę powtarzalne czy jednorazowo sprawdzaliście?
2012-03-21 23:03:16
2 razy sprawdzaliśmy
2012-03-21 23:08:57
Ok. W sumie prosty a skuteczny eksperyment, dz.
2012-03-21 23:37:29
A teraz jeszcze jeden test: jak się ustawić za krzakiem, żeby nie być zauważonym po strzale :)
Sprawdzane na Marder, Jagdpanther, T28, Jagdtiger (z siatkami), odległość od obserwującego około 200m
Na wszystkich wyszło to samo.

Stojąc danym TDkiem
- bezpośrednio za krzakiem, po oddaniu strzału jesteśmy widoczni
- za krzakiem w odległości jednej długości danego pojazdu, po oddaniu strzału jesteśmy widoczni
- za krzakiem w odległości dwóch długości danego pojazdu, po oddaniu strzału nie jesteśmy widoczni :)
(editado)
2012-03-22 14:40:39
Być może owe odlełgości można odnieść do efektu widzialności celownika snajperskiego.

w krzakach widzimy wszystko,
tuż za krzakiem widzimy z przesłoną, ale nadal wszystko
w większej odległości za krzakiem widzimy już tylko krzak

Jak się mają powyższe odległości do tych określonych w poście wyżej?

Z całą pewnością ustawienie się w pewnej odegłości za krzakiem pomaga pozostać niewykrytym po oddaniu strzału.
Na Ensku w alei snajperskiej często nie widać strzelających z południa TDków.
Na Kampinovce też się sprawdza choć nieco gorzej, mimo że tam jeszcze "kijowe" murki pomagają.


Luqas, przetestuj też chowanie się za konarami przewróconego drzewa.
Wg mnie daje efekt, ale pewności nie mam.
Jednak często zwalam drzewo za którym się chowam. Wolę to zrobić od razu zajmując pozycję zanim ktoś mnie wypatrzy, niż później przypadkiem gdy się chowam i muszę zmieniać pozycję np. TDkiem.

Najlepszy efekt kamuflażu daje schowanie się za szeregiem dwóch krzaczków.
Droga na Prochorovce czy też Magic Forest to optymalne miejsca, do obserwacji skuteczności takiego kamuflażu.
(editado)
2012-03-22 17:27:20
Jednak często zwalam drzewo za którym się chowam.

Również choć właśnie nie jestem pewien czy ma to sens :D

Najlepszy efekt kamuflażu daje schowanie się za szeregiem dwóch krzaczków.

Tyle, że występuje tu efekt, o którym pisałeś, że krzaczki przed krzaczkami ograniczają widoczność (zaobserwowane, niepotwierdzone).
2012-03-23 00:35:48
ja dzis bilotte medal zgarnałem:P
mimo arsenału od arty moj VK-H przetrwał, rozwalił jakiegos koksa z IX tieru i sukces:)
2012-03-23 08:44:39
Pozostaje jeszcze pytanie
na ile ograniczenie widzialności ogranicza możliwość spotowania.

Bo może wyjść na to że skutecznie schowani musimy polegać na celach spotowanych przez innych członków zespołu, dzięki którym możemy celować przez krzaczki w wyspotowane kontury celów.
2012-03-24 11:29:26
super akcje mialem na kopalniach
nas 3vs7 przeciwnikow,jestesmy wszyscy trzej po lewej na tej wysepce z latarnia morska(?) wszyscy T3
przed nami T5 ktorego po zaspamowaniu udalo sie nam rozwalic-ostatni strzal przypadl dla mnie;p a jeden kolega wzial i umarl
w miedzyczasie tamci rozpoczeli przejmowanie naszej bazy,szlo im to dosc wolno wiec pojechalismy we dwoch do ich flagi a tam szok-NIKOGO
jak wjezdzalismy do kola mieli przewage 30-0,po skonczonym odliczaniu podczas ktorego nie bylismy niepokojeni przez zaden czolg wynik wynosil 68-100 :P i tak udalo mi sie wygrac bitwe 2vs6;)
2012-03-25 14:02:12
Niestety zwalone drzewa nie dają żadnej osłony.
2012-03-25 20:53:56
Dałbym sobie coś uciąć za to że dają osłonę...
2012-03-26 18:22:48
to bys nie mial tego czegos
2012-03-29 16:57:48
3 testy za nami, marzec się kończy, a nadal nie ma zapowiedzi update'u 0.7.2
wygląda jakby WG narąbał się za kasę, którą wykosił na WoT'cie,
i nie był w stanie dokończyć rozpoczętych projektów.