Subpage under development, new version coming soon!
Asunto: Fifa 2013
Vakabey [del] para
Todos
No to są już pierwsze przecieki co do fify 2013 :P
David Rutter, główny producent FIFY 13, podczas prezentacji gry w Londynie przedstawił pięć kluczowych cech najnowszej części serii, czyli First Touch Control, Player Impact, Complete Dribble, Tactical Free-Kicks oraz Attacking AI i wyjaśnił, czego możemy się po nich spodziewać.
Zgodnie z oczekiwaniami, za sprawą First Touch Control będziemy mieli większą i bardziej realistyczna kontrolę nad wirtualną piłką. Opanowanie jej ma sprawiać więcej trudności, a to, czy uda nam się ją utrzymać, będzie zależało od siły, prędkości, jak również wysokości na której znajduje się futbolówka oraz, rzecz jasna, od umiejętności technicznych danego gracza.
Player Impact Engine, czyli kluczowa nowość w FIFIE 12, doczeka się poprawek. Znikną nierealistyczne animacje, a cała technologia doczeka się zoptymalizowania. Udoskonalone zostanie także dryblowanie – w FIFIE 13, w odróżnieniu od „dwunastki” nie będziemy mogli dryblować jedynie zmieniając kierunek.
EA Sports w końcu postanowiło popracować nad rzutami wolnymi. W FIFIE 13 znajdzie się nowy system wykonywania tych stałych fragmentów gry (Tactical Free-Kicks), gdzie jednocześnie do piłki będzie mogło podejść nawet trzech zawodników po to, by zmylić obrońców i bramkarza drużyny przeciwnej. Z kolei jeśli staniemy po drugiej stronie barykady, określimy, ilu piłkarzy ma znaleźć się w murze oraz który z nich pobiegnie w kierunku piłki po strzale oddanym przez napastnika.
Z kolei Attacking AI w FIFIE 13 to nic innego, jak poprawione zachowanie zawodników z naszej drużyny biorących udział w akcji ofensywnej. Będą oni lepiej wychodzili na pozycję i, co ważne, nie będą tak często znajdować się na spalonym, trzymając się linii z obrońcami. Ponadto lepiej prezentować się mają facjaty piłkarzy, co można zaobserwować na dołączonych screenshotach. To jednak nie koniec, Rutter stwierdził, że zamierza wprowadzić do gry m.in. nowe sposoby podań, nowe rodzaje podkręconych strzałów i nowe animacje bramkarzy.
FIFA 13 nie ma jeszcze ustalonego terminu wydania, ale spodziewamy się, że zadebiutuje na przełomie września i października. Ostatnio na naszych łamach pojawił się artykuł 10 rzeczy, które chciałbym zobaczyć w grze FIFA 13 – co ciekawe, część pomysłów w nim przedstawionych pokrywa się z tymi, które EA Sports zamierza wprowadzić w „trzynastce”.
Moim zdaniem za wiele się nie zmieni i będzie trochę trudniejsza. Więcej randomu co może oznaczać że sprzedaż nie będzie na takim poziomie jak 11 czy 12 :P
David Rutter, główny producent FIFY 13, podczas prezentacji gry w Londynie przedstawił pięć kluczowych cech najnowszej części serii, czyli First Touch Control, Player Impact, Complete Dribble, Tactical Free-Kicks oraz Attacking AI i wyjaśnił, czego możemy się po nich spodziewać.
Zgodnie z oczekiwaniami, za sprawą First Touch Control będziemy mieli większą i bardziej realistyczna kontrolę nad wirtualną piłką. Opanowanie jej ma sprawiać więcej trudności, a to, czy uda nam się ją utrzymać, będzie zależało od siły, prędkości, jak również wysokości na której znajduje się futbolówka oraz, rzecz jasna, od umiejętności technicznych danego gracza.
Player Impact Engine, czyli kluczowa nowość w FIFIE 12, doczeka się poprawek. Znikną nierealistyczne animacje, a cała technologia doczeka się zoptymalizowania. Udoskonalone zostanie także dryblowanie – w FIFIE 13, w odróżnieniu od „dwunastki” nie będziemy mogli dryblować jedynie zmieniając kierunek.
EA Sports w końcu postanowiło popracować nad rzutami wolnymi. W FIFIE 13 znajdzie się nowy system wykonywania tych stałych fragmentów gry (Tactical Free-Kicks), gdzie jednocześnie do piłki będzie mogło podejść nawet trzech zawodników po to, by zmylić obrońców i bramkarza drużyny przeciwnej. Z kolei jeśli staniemy po drugiej stronie barykady, określimy, ilu piłkarzy ma znaleźć się w murze oraz który z nich pobiegnie w kierunku piłki po strzale oddanym przez napastnika.
Z kolei Attacking AI w FIFIE 13 to nic innego, jak poprawione zachowanie zawodników z naszej drużyny biorących udział w akcji ofensywnej. Będą oni lepiej wychodzili na pozycję i, co ważne, nie będą tak często znajdować się na spalonym, trzymając się linii z obrońcami. Ponadto lepiej prezentować się mają facjaty piłkarzy, co można zaobserwować na dołączonych screenshotach. To jednak nie koniec, Rutter stwierdził, że zamierza wprowadzić do gry m.in. nowe sposoby podań, nowe rodzaje podkręconych strzałów i nowe animacje bramkarzy.
FIFA 13 nie ma jeszcze ustalonego terminu wydania, ale spodziewamy się, że zadebiutuje na przełomie września i października. Ostatnio na naszych łamach pojawił się artykuł 10 rzeczy, które chciałbym zobaczyć w grze FIFA 13 – co ciekawe, część pomysłów w nim przedstawionych pokrywa się z tymi, które EA Sports zamierza wprowadzić w „trzynastce”.
Moim zdaniem za wiele się nie zmieni i będzie trochę trudniejsza. Więcej randomu co może oznaczać że sprzedaż nie będzie na takim poziomie jak 11 czy 12 :P
Czyli poprawiona F12 z uaktualnionymi składami.
Ja już gram, mam kolegę, który ma wujka w USiA i on wykradł tą Fifę i gra sobie. Są 2 nowe tryby gry. W pierwszym może sterować piłką a w drugim jesteśmy bramką i uciekamy napastnikom
Do kiedy mają zamiar robic te Fify? To już nudne sie robi :(
heniek168 para
martin123154
to nie graj jak ci nie pasuje. FIFA jest zajebista i nic tego nie zmieni :)
Vakabey [del] para
heniek168
Co roku są mistrzostwa polski, europy, świata, więc póki będzie popyt na towar to fifa będzie :P
martin123154 para
heniek168
FIFA jest słaba jak bezzębny pies. Co roku niewiele sie zmienia a każą mi płacić ponad 100 złotych.
Qpyt [del] para
martin123154
Bezzębny pies co roku każe ci płacić ponad 100 zeta? Stary, rzuć to świństwo :/
(editado)
(editado)
heniek168 para
martin123154
kto ci karze mama , tata ? Jak ci się nie podoba to nie kupuj proste :)
Ta, niewiele się zmienia Może dla kogoś kto odpali sobie trzy mecze na amatorze na piracie (+klawiatura) i tyle widział fifę.
Nie chce mi się rozpisywać, ci którzy grali dokładnie wiedzą jak wygląda sprawa "niewielkich zmian" w fifie 11 na 12 na przykład. Prawda - kiedyś był okres, że niewiele się zmieniało, ale to już jest przeszłość. 100zł to niewielka cena za tak dobrą symulację piłki nożnej. PES się skończył na 6 i na razie nic nie zapowiada, żeby mógł startować do walki z fifą.
(editado)
Nie chce mi się rozpisywać, ci którzy grali dokładnie wiedzą jak wygląda sprawa "niewielkich zmian" w fifie 11 na 12 na przykład. Prawda - kiedyś był okres, że niewiele się zmieniało, ale to już jest przeszłość. 100zł to niewielka cena za tak dobrą symulację piłki nożnej. PES się skończył na 6 i na razie nic nie zapowiada, żeby mógł startować do walki z fifą.
(editado)
borkos007 para
Kamillos [del]
Zgadzam się w 100%, ale dodatek na Euro spieprzyli strasznie
Jerome [del] para
borkos007
Prawda, gralem przedwczoraj i dosc mialem po 30 minutach pierwszego meczu
Jerome [del] para
borkos007
Prawda, gralem przedwczoraj i dosc mialem po 30 minutach pierwszego meczu