Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: [nowosc] Udostepnione algorytmy obliczen silnika

  • 1
2020-04-17 20:59:13
StrażnikForum para Todos
Twórcy udostepniaja informacje na jakiej zasadzie działa silnik. W tytułach konkurencji tłumaczą to często jako np. Strefa x w taktyce vs strefa x w taktykce rywala razy prawdopodobienstwo faulu/wybicia pilki na aut/ udanego dryblingu/ strzalu. Tutaj można opisać co i jak się dzieje na każdym polu w którym ustawiamy piłeczke(obecnie bo w nowym silniku to nie wiadomo co to bedzie). Nikt nie wymaga zaprezentowania pełnego kodu algorytmu. Można to opisac tak aby wszystko było klarowne. Pozwoli to wydobyc cały potencjał ludzki w czasie układania taktyki.

Teraz to trzeba ogladac jakies grafiki 2d/3d i domyslac sie co i tak tworzy mitologie pokroju szkodliwej sieci 5G/plaskiej ziemii/


(editado)
(editado)
2020-04-18 00:08:58
głos oczywiście na nie, zamykam.
  • 1