Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Asunto: Dev Diary 64: Ostatnie szlify reformy treningowej.

2022-07-14 19:30:03
marvik para Raul
Przykro malo slotow bedzie nawet pod szybkosc ;c
2022-07-14 19:55:04
Karty odkryte:) czekali i się doczekali:P
2022-07-14 19:58:04
Wszyscy mieli z Ciebie bekę, a to Ty miałeś insiderskie wieści.

Szanuję.
2022-07-14 20:08:55
Jakoś tak się składa że mam dobry kontakt z Raulem, i rozumiem ich bardziej jak inni bo wiem co robią i jak pracują:)
Będzie dobrze.
2022-07-14 20:29:21
zrobcie może jakieś sensowne podsumowanie tego treningu po reformie, bo wiele osób nadal nie kuma jak to będzie wyglądało, albo w ogóle nie wie o tym, ze reforma ma być
2022-07-17 22:13:14
KRIGAN para Raul
dla mnie sk mail do wszystkich userów że zmiana treningu i link do tego

zawsze byłem w temacie ale teraz mam taką pracę że nie mam czasem czasu i sił wejść na SK po przewaleniu 3-7 ton
wpadam ustawić skład i czasem pospamować na forum
2022-07-21 09:07:23
Zgley para Raul
Przewijałem wstecz i nie mogę nic znaleźć, za dużo spamu - czy zmieni się ogólny charakter posiadanych trenerów? Główny teraz musi posiadać kilka statów skoro trenujemy 4 formacje i potencjalnie 4 różne rzeczy? Czy asystenci będą mieli jakieś inny wpływ, czy po staremu?
2022-07-21 09:10:28
Geston para Zgley
Asystenci po staremu. Główny wypada, żeby miał takie nieziemskie skille jakie trenujesz we wszystkich formacjach. Jeżeli trenujesz cztery różne, to cztery nieziemskie. Ale możesz też trenować wszystkim szybkość i wystarczy Ci trener z jednym nieziemskim skillem szybkości.