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Noticias
DIARIO DE DESARROLLO 2

  • Matsuyama [del]
  • 2020-04-17

Diario de Desarrollo 2: PRINCIPALES SUPUESTOS

Hoy querríamos compartir con vosotros los principales supuestos que hemos asumido en cuanto a los cambios que estamos realizando. Gracias por esas discusiones tan excitantes en el foro Sokker Development, compartiendo vuestras ideas y expresando de forma clara vuestra visión de qué es lo más importante del juego.

Los supuestos que hemos preparado nos permitirán enfocar y evaluar las diferentes soluciones, ayudándonos a elegir la mejor dirección a la hora de desarrollar el juego.

ESPÍRITU DEL JUEGO

Antes de nada querríamos compartir con vosotros cosas que no cambiarán. Después de las consultas de los últimos días en los foros, vemos no sólo que hemos cumplido los objetivos, sino que además estamos totalmente de acuerdo con vosotros en algunos puntos principales:

Juego en el que el pagar no influye – las competiciones han sido justas y eso no cambiará. No vamos a desarrollar ningún tipo de extras de pago que otorguen ventaja real en los partidos ante otros usuarios que no los tengan. Por supuesto, el juego necesita ingresos para poder desarrollarse (especialmente los cambios realmente necesarios), por lo que seguiremos trabajando en la idea del PLUS para hacerlo más atractivo, aunque como decimos será sin que esos extras te permitan “comprar” una mejor posición en la liga o copa.

Motor del juego, tácticas y partidos 2D – todo esto cambiará únicamente para adaptar los posibles problemas (caducidad de flash, nuevo código, etc). Creemos que uno de los principales atractivos del juego es el efecto real de las tácticas en los partidos y el poder ver cómo nuestras ideas son llevadas a cabo por los jugadores en el campo. La visualización es simple e intuitiva, y aunque la mejoraremos, intentaremos que no pierda su esencia original.

Simplicidad – los principales aspectos de Sokker son simples y fáciles de aprender, y también es sencillo percibir el impacto de nuestras decisiones en varios elementos del juego. Evitaremos nuevos elementos innecesarios, e intentaremos centrarnos en actualizar y ampliar los actuales. Algunos de los cambios y novedades estarán pensados para usuarios avanzados, pero no será necesario usarlos.

Temporización moderada del juego – Sokker es distinto de muchos juegos de móvil muy rápidos, y creemos que eso es una gran ventaja. Nuestro juego necesita paciencia y pensamiento a largo plazo, dando oportunidad de adaptarse a muchos tipos de jugador. No hay una gran diferencia entre los resultados de usuarios que juegan todos los días y los que apenas pueden conectarse por falta de tiempo. Sin embargo, sí que habrá algunos cambios, ya que es un hecho que la actual duración de una temporada completa supone una barrera para nuevos usuarios.

Comunidad – ser miembro de la comunidad de Sokker no es solo construir tu propio club, sino también ambiente y diversión en el juego. Vigilaremos el foro y las relaciones e intentaremos animarlos y darles vidilla, aunque en realidad no hay demasiada necesidad de cambiar muchas cosas en ese área, pese a lo cual seguramente añadiremos algunas cosas que pueden mejorar las conversaciones.

CAMBIOS:

Así pues, ¿qué es lo que se cambiará? A continuación comentamos las principales áreas de juego que deben actualizarse o desarrollarse desde cero. No son ideas definitivas: es una especie de mapa general para que os hagáis una idea de las prioridades que abordaremos antes.

Jugar para ganar – el actual mecanismo del juego desmotiva a los usuarios centrados en los resultados. Propondremos algunas soluciones para cambiar eso, dando motivaciones adicionales para ganar y nuevas competiciones oficiales en las que luchar. Uno de los mayores problemas es que el desarrollo del club solo es posible usando el segundo partido de la semana como espacio de entrenamiento. Eso nos lleva a algunas actualizaciones sobre el sistema de entrenamiento (pero seguirá habiendo una única actualización de entrenamiento por semana -los jueves-). La nueva idea es no obligar a los entrenadores a poner a todos los jugadores en algún partido para que puedan entrenar.

Optimización de las competiciones – queremos abordar el tema de la temporada extremadamente larga en Sokker (solo 3 temporadas completas por año, desmotivando a muchos jugadores nuevos) y también darles a los entrenadores la oportunidad de afrontar diferentes tipos de rivalidad. Propondremos una nueva idea de competición, con una pequeña aceleración del juego, para acortar la temporada y añadir una Copa completamente nueva. Os consultaremos la idea en las próximas semanas.

Equilibrio en el juego – con una larga historia en el juego, es fácil notar qué áreas no están lo suficientemente equilibradas. Actualmente tenemos una gran cantidad de jugadores importantes, incluso en divisiones bajas (como en Polonia), el sistema de transferencia promueve el “daytrading” y favorece a los entrenadores que, poco a poco, van consiguiendo fondos para invertir tras algunas temporadas en un “dream team”, mientras que los nuevos usuarios tienen serios problemas para progresar.
Todos estos problemas son bastante complejos y además están conectados entre sí, por lo que debemos actuar con cuidado y con algunas soluciones diferentes pero consistentes. Necesitamos actualizar la mecánica del juego para crear más equilibrio: para motivarnos a llegar lo más alto posible y, por otro lado, para ayudar a los principiantes a mejorar sus equipos mucho más fácilmente que para los jugadores experimentados. Será mucho más difícil entrenar a los mejores jugadores de Sokker, las diferencias entre los niveles de la liga deberían volverse menos significativas. Para lograr todo eso, necesitamos cambiar la economía del juego, la velocidad del entrenamiento y muchos otros pequeños parámetros, que necesitan ser analizados y probados.

Fácil de aprender, difícil de dominar – Sokker es un juego fácil y así debería seguir. Pero muchas áreas del juego tienen un gran potencial de ampliación, siempre que nuestra principal apuesta sea la libertad para elegirlas o no. Queremos daros un poco de libertad para decidir cuánto queréis profundizar. Esa será, por tanto, una especie de filosofía de desarrollo que intentaremos seguir, y que se irá implementando en diferentes puntos, desde la interfaz del juego hasta el estadio o la gestión de la cantera. También es muy importante ofrecer a los principiantes una guía y orientación para aprender a jugar paso a paso (de hecho algunas opciones estarán bloqueadas para los nuevos entrenadores).

Objetivos y logros – solo unos pocos entrenadores pueden luchar por los premios más altos, no hay mucho sitio en las principales divisiones. Pero sabemos que cada uno tiene objetivos y aspiraciones individuales sobre los diferentes desafíos del juego. Es por eso que desarrollaremos nuevas herramientas para que haya más premios disponibles, comenzando con algunos objetivos de temporada, pasando por una presentación más detallada del historial y progreso del equipo, y terminando con algunos nuevos rangos y estadísticas, no relacionados exclusivamente con los resultados deportivos.

Narraciones – algo muy importante para nosotros, pero hasta ahora casi inexistente en el juego. Muchos usuarios cuentan historias para ellos mismos, creando clasificaciones, resúmenes, artículos del club o incluso algunas iniciativas tipo "noticias de Sokker". Creemos que la mayoría quiere sentir que la historia de su club está viva, los entrenadores escriben sus propias historias, crean jugadores legendarios y así el mundo del juego es dinámico y está lleno de eventos. Aplicaremos este “cuentacuentos” en algunas áreas:

Página de “Prensa” dedicada – donde recibiremos algunas noticias sobre nuestro club y competiciones, pero también apoyo de nuestro staff, como un resumen de entrenamiento, consejos de nuestro asistente, y mucho más.

Estadísticas y registros ampliados – para darte la oportunidad de seguir distintas clasificaciones y resúmenes, basados en equipo, competición o jugadores.

Opción “seguir” – capacidad de seguir noticias sobre otras partes del juego: Selecciones nacionales, concursos, jugadores específicos, etc.

Eliminación de equipos sin dueño – Sokker es más atractivo cuando te enfrentas a jugadores reales, así que los clubs sin entrenadores serán eliminados de las competiciones al final de la temporada.

Nuevo diseño gráfico e IU – necesitamos rediseñar los gráficos del juego y la experiencia del usuario, para que sea acorde a los tiempos actuales. Nos centraremos en los nuevos jugadores, para darles la oportunidad de engancharse al juego y aprender con ayuda de algún tipo de tutorial. Para los amantes del diseño clásico, no hay que preocuparse, también prepararemos gráficos antiguos como posible opción.

Resumiendo: como puede verse, las áreas en las que estamos trabajando no supondrán una revolución para el juego. Preferimos centrarnos en las mejores partes, para mejorarlas y reconstruirlas si fuese necesario. Todo el proceso de desarrollo será lo suficientemente largo como para dar opción a los entrenadores de adaptarse a la nueva realidad y ajustar la estrategia del club.

En los próximos meses compartiremos con vosotros soluciones más detalladas, divididas en áreas específicas, para consultarlas más de cerca y una por una.

Final de la temporada.
RC07 Oficial:
mammuth
2023-12-09 00:35
Ah concluido otra temporada, la segunda consecutiva en el Campeonato Nacional, y el club supero el 6to lugar pasado consiguiendo un meritorio 5to puesto esta temporada, se logro superar a rivales...
Selección Colombia de Sokker U-21
2023-12-17 02:19
STAFF DT: Ulan2720 AT: Zero Gambito Manthas U21 Group E Position: 1st Friendly matches: W8: vs Poland U20 0:4 W1: Vs Spain 1:1 W2: Vs Argentina
REMODELACION DEL ESTADIO Y OBJETIVOS DE ESTA NUEVA TEMPORADA
DARY07
2023-12-25 09:06
El club WARRIOR TEAM de la LPF se complace anunciarles a los queridos socios quel estadio JANSIR DE PAUL esta siendo agrandado y remodelado para una mayor comodidad para la fanaticada WERRERA....
DIARIO DE DESARROLLO 1

  • Matsuyama [del]
  • 2020-04-11

Diario de Desarrollo 1: COMUNICACIÓN Y CONSULTAS

Permitidnos presentaros nuestra primera comunicación sobre el ciclo semanal del desarrollo de Sokker. Para empezar presentaremos nuestras ideas dentro de un marco de transparencia y comunicación global, muy conectada con la involucración de la comunidad y las consultas, para daros posibilidad de influir en la dirección de los próximos cambios.

COMUNICACIÓN

Diarios de Desarrollo – cada viernes a partir de esta semana podréis esperar nuevos informes de trabajo. En ellos publicaremos diferentes ámbitos de información, centrados en las mejoras ya realizadas y cambios cercanos, a veces basados en ideas ya preparadas, o encaminados a animaros a discutir y sugerir ideas sobre un tema concreto. Nuestra directriz principal es mantener un proyecto regular y transparente.

Sokker Development (en) – hemos creado un foro especialmente dedicado, dispuesto en principio como abierto a cualquier usuario. Su propósito no es simplemente servir como “foro de ideas” (para daros la oportunidad de compartir vuestras propias ideas y propuestas de mejora) sino también crear un lugar de comunicación sobre el desarrollo complejo del juego. En él encontraréis cualquier noticia e información publicada por los DEVs y discusiones generales sobre los cambios.

Por favor, tened en cuenta que crear un nuevo foro no significa que nos olvidemos del foro “Ideas”. Todos los hilos creados allí serán pronto revisados y analizados como parte de nuestro actual trabajo.


CONSULTAS

Como ya anunciamos, creemos que la implicación de la comunidad es una parte necesaria de todo el proceso, para así mantener el adecuado “espíritu del juego” y lograr todo su potencial.

Vuestras colaboraciones son tenidas en cuenta desde el mismo principio. Pero recibimos un montón de ideas, y leerlas todas supone mucho tiempo. Para que todas tengan su oportunidad necesitamos organizar la forma en que trabajaremos entre nosotros, preparando formularios y secuencias de aplicación. Las discusiones también tendrán lugar en distintas fases, para generar hilos específicos y áreas en las que iniciar consultas.

En Sokker Development (en) puedes encontarr los tres primeros hilos de consultas:

"Sokker – main motivation” – nos gustaría saber qué es para ti lo esencial, qué es tu “espíritu del juego”, qué es lo que te ha mantenido aquí tanto tiempo.

"Most expected change” – por otro lado, nos gustaría saber todo lo contrario, es decir, qué es para ti lo más aburrido del juego, lo más desmotivante, eso que incluso ha llegado a hacerte pensar en abandonar el juego.

"Begginers problems” – con el desarrollo del juego necesitamos hacerlo más atractivo para nuevos usuarios, por lo que nos encantaría oír vuestras opiniones sobre los problemas que encaran los nuevos jugadores. ¿Por qué es tan difícil para ellos seguir en el juego?

Como podéis ver, empezaremos con algunas discusiones bastante generales, pero extremadamente importantes. Dependiendo de vuestras respuestas y reflexiones, estableceremos una serie de cambios cruciales en el juego y seguiremos líneas de trabajo específicas en el proyecto, para así encontrar el mejor camino en el desarrollo de Sokker, eligiendo nuevas ideas y evaluando la relevancia de las soluciones propuestas.

Esperamos veros pronto en Sokker Development (en), ¡contamos con vuestra ayuda y conocimiento!

¡Está vivo!

  • Matsuyama [del]
  • 2020-04-06

Estamos encantados de anunciar que se han alcanzado unos términos y acuerdos de uso para Sokker (el típico rollo ese de permisos y demás que nadie se lee cuando instalas una app o programa). El propósito de estos términos es mantener una mejora continua del trabajo en futuras actualizaciones que ya han comenzado.

Con la aceptación de estos términos, el juego consigue garantías para poder continuar desarrollándose, y de hecho ya hay dos nuevos integrantes en el grupo de propietarios, Raul y Mekene, quienes también se han unido al equipo de desarrolladores y están ofreciendo soporte tanto con el mantenimiento como con la mercadotecnia y el diseño del juego. Ambos conocen Sokker desde sus inicios, por lo que estamos más que contentos de tenerlos a bordo dado su más que demostrado amor al juego.

El plan de mejora de Sokker de momento implica actividades en dos etapas:
1. Asegurar la estabilidad del juego en caso de que el soporte de Flash caduque en los navegadores web. En los próximos meses, ciertos elementos del juego escritos con esta tecnología serán reemplazados. Se empezará con elementos menores, para terminar con el visualizador de partidos.
2. Mejora considerable del juego, que no se ha llevado a cabo durante los últimos años. Planeamos implementar un par de cambios como adaptar el juego a la realidad de hoy en día y sus actuales estándares, incluyendo retoques en la interfaz, UX, gráficos… pero también en la jugabilidad en sí misma (opciones adicionales, cambios y mejoras en algunas funciones actuales…). Aparte, el mismísimo motor del juego tendría que ser reescrito y actualizado. La realización efectiva de estos cambios no tendrá lugar hasta que no se complete la primera etapa.

Os mantendremos informados conforme el trabajo vaya progresando, podéis contar con el nunca suficientemente bien valorado Matsuyama para ello. Mientras tanto tenemos en mente una amplia revisión de los cambios implementados, así como el estar abiertos a nuevas ideas. ¡Esperamos contar con vuestro apoyo!

Creemos sinceramente que esto es un punto de inflexión en la historia de Sokker y un retorno a sus mejores días.

Nuevos DEVs (desarrolladores)

  • Matsuyama [del]
  • 2020-04-06

Los fans de recorrer páginas ajenas ya han descubierto que desde hace poco el juego cuenta con dos nuevos desarrolladores.

Normalmente eso en sí mismo no sería suficiente como para publicar esto, pero dado que el juego llevaba años sin ningún tipo de movimiento, razón por la cual mucha gente, este lingüista incluido, daba el juego por muerto, este hecho supone un rayo de esperanza.

Más aún, los dos nuevos desarrolladores han demostrado estar bastante activos, por lo que se prevén cambios y mejoras. Algunas prometidas para dentro de realmente poco tiempo.

Por tanto, ¡bienvenidos Raul y Mekene! ¡Esperamos ansiosos vuestro trabajo!

Sokker Monogatari

  • Matsuyama [del]
  • 2020-04-04

Y los Valar crearon el mundo. Y fue bonito. Y productivo. Y los hijos de los Valar crecieron y se multiplicaron.

Pero los Valar tenían otros planes y proyectos, y dejaron a sus hijos disfrutar del mundo creado.

Con el tiempo, los hijos olvidaron a los Valar, y perdieron la fe. Y los hijos de los Valar menguaron. Y el mundo fue menos bonito.

Pero los Valar no habían desaparecido...

Guía de animación gratuita

  • Matsuyama [del]
  • 2020-03-18

Debido a la crisis del coronavirus covid-19, queremos ofrecer de forma gratuita una guía de animación para tratar de ayudar a esos padres que desgraciadamente no siempre tienen tiempo de comprobar lo que consumen sus hijos.

Se puede descargar de aqui: http://minami3000.portaljapon.com/2020/03/13/guia-de-animacion/

Si el enlace diera problemas, probad aquí.

There can be only one...

  • Matsuyama [del]
  • 2020-01-20

Pos eso, que allá vamos otra vez. Los viejos usuarios ya se lo saben de sobra, y los nuevos (caso de haberlos) la verdad es que dudo que se hayan dado cuenta de que esta sección existe (o si lo han hecho pensarán que es algún tipo de bug al ver que es siempre el mismo texto repetido una y otra vez). Sea como sea, por si acaso ahí abajo va el copia&pega de siempre (hay algunos mejores, más resumidos y más sinceros algunas noticias más abajo, de algunas veces en las que se me ha ido la olla un poco):

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier país o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu nación. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones empiezan el lunes 20 de enero de 2020 y finalizan el domingo 02 de febrero de 2020, así que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.

Ten en cuenta que uno de los pocos placeres que quedan en el juego es el de fusilar al Seleccionador Nacional, así que si te presentas se recomienda tener paciencia y mano izquierda...

El entrenamiento en Condición te regala el Plus por Navidad

  • Matsuyama [del]
  • 2019-12-25

¡Felices Fiestas!

La Navidad ha llegado a Sokker y Papá Noel (o San Nicolás o Santa Claus o como se llame en tu zona a esa invención comercial) ha traído regalos para todos los usuarios, de tal forma que todos los jugadores recibirán un día completo de Plus (que estará activo sólo el 25 de Diciembre).

Aprovecha este día para disfrutar de los extras que ofrece ser Plus, tal como el nuevo visor de partidos 3D, las estadísticas de equipo, el diseño del uniforme de tus jugadores y mucho más.

Os deseamos unas felices fiestas y un muy feliz Año Nuevo.

PD: En realidad no hace falta entrenar Condición para el Plus, lo hace un script automático de Sokker, pero como creo que esto no se lo lee nadie, pues dejo que me vaya un poco la olla.

¿Dónde se vota más, en España o en Sokker?

  • Matsuyama [del]
  • 2019-09-30

Pos eso, que allá vamos otra vez. Los viejos usuarios ya se lo saben de sobra, y los nuevos (caso de haberlos) la verdad es que dudo que se hayan dado cuenta de que esta sección existe (o si lo han hecho pensarán que es algún tipo de bug al ver que es siempre el mismo texto repetido una y otra vez). Sea como sea, por si acaso ahí abajo va el copia&pega de siempre:

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier país o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu nación. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones empiezan el lunes 30 de septiembre de 2019 y finalizan el domingo 13 de octubre de 2019, así que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.

Nonainononainonaaaa

  • Matsuyama [del]
  • 2019-06-11

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier país o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu nación. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones empiezan el lunes 10 de junio de 2019 y finalizan el domingo 23 de junio de 2019, así que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.