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Noticias
DIARIO DE DESARROLLO 50

  • Matsuyama [del]
  • 2021-04-16

Diario de Desarrollo 50: Informes de entrenamiento

El desarrollo de la pestaña "Vistazo general" (NdMatsu: Seguramente abra otra encuesta para ver cómo traducir ese "overview") está casi terminada, así que podéis esperar su incorporación muy pronto. Aquí van algunas muestras de cómo queda:
Ordenador/Computadora
Móvil/Celular vertical
Móvil/Celular horizontal

Ahora vamos a empezar nuestro trabajo en otras subpáginas, todas conectadas con el entrenamiento. Lógicamente, cambiarán un poco. Esto es una prioridad para nosotros por varias razones:
1. Nos gustaría asegurar lo antes posible informes profesionales en Sokker, porque creemos que monitorizar el progreso de los jugadores debería ser algo básico del propio juego sin necesidad de programas externos.
2. Unos buenos informes de entrenamiento son básicos para implementar un nuevo sistema de entrenamiento, lo que ayudará a controlar el progreso en un sistema preparado (NdMatsu: Ni puta idea de lo que quieren decir con "prepared system", pero es lo que pone).

También estamos trabajando para preparar otras pestañas, que podéis ver aquí abajo:
1. Pestaña Informes de Entrenamiento (todos)
2. Vista de un informe particular seleccionado
3. Lista del progreso de entrenamiento detallado de todo el equipo
4. Historial del progreso de un jugador seleccionado
5. Vista del gráfico de entrenamiento de un jugador seleccionado

Campeón del Mundo Sub21
Campeón del Mundo Sub 21
Bicampeones Copa Chile!
pancholaq
2023-02-05 14:20
La temporada pasada logramos alzar la Copa por primera vez en nuestra historia y esta temporada conseguimos el Bicampeonato. En Octavos nos tocó el Bayern de Klins, en 4tos Bolton, partido que...
REESTRUCTURACION
Victoriano Cerda
2022-06-26 06:27
Después de lograr el ascenso directo desde Tercera División invicto, los Mugiwaras se preparan para el inicio del Campeonato en la Segunda División. La estrella del equipo Halasz espera...
La Otra Gran Saga de Sokker: Las Elecciones

  • Matsuyama [del]
  • 2021-04-12

Llevamos un año ya de la magnífica saga "Diario de Desarrollo", pero no hay que olvidar que tenemos otra mucho más antigua: LAS ELECCIONES A SELECCIONADOR NACIONAL.

¡Vuelve a ser época de elecciones (deportivamente hablando)! Tienes la oportunidad de presentarte como candidato a seleccionador de cualquier nación o de dar tu voto al entrenador que prefieras de los que se presenten a la elección en tu país. Recuerda que puedes votar y presentarte tanto a la selección absoluta como a la Sub-21.

Para acceder a la página de la elección, ve a la página de tu respectivo país, después a Selección Nacional y por último al enlace Página de Elección.

Si te presentas como candidato en alguna elección, se recomienda que abras un máximo de UN tema o hilo en los foros, y que el mismo incluya el prefijo [NT] o [U21] en su título, p.e. [NT] Pepito.

Si te presentas como candidato recuerda que NO está permitido que hagas spam con propaganda sobre tu candidatura ni en los foros, ni por sk-mails dirigidos a los votantes, ni en los libros de visitas de los usuarios. Cualquiera de estas prácticas de spam resultará en una prohibición de escritura en el foro y/o en una multa financiera.

Por favor recuerda que un usuario que ha sido elegido como seleccionador nacional no podrá renunciar a su cargo. Por tanto, cuando te propones para el cargo de seleccionador nacional, no debes hacerlo simplemente por diversión o motivos pocos serios, debes pensar que será tu responsabilidad cumplir todo el período de ejercicio del cargo para el cual la gente te votó.

Las elecciones empiezan el lunes 12 de abril de 2021 y finalizan el domingo 25 de abril de 2021 (no recuerdo la hora y paso de buscar o de calcularla, así que no seas huevón y vota antes de ese día por si acaso), por lo que ve preparando tus presentaciones y discursos si piensas presentarte como candidato o, de no ser así, formulando las preguntas que consideres necesarias a los diferentes candidatos que se presenten en tu país y así decidir tu voto.

Ten en cuenta que uno de los pocos placeres que quedan en el juego (al menos mientras no implementen las novedades) es el de fusilar al Seleccionador Nacional, así que si te presentas se recomienda tener paciencia y mano izquierda...

DIARIO DE DESARROLLO 49

  • Matsuyama [del]
  • 2021-04-03

Diario de Desarrollo 49: Visor 3D actualizado

Pocos anuncios importantes para este principio de abril.

Finalmente hemos solucionado los errores conocidos del visor 3D, ahora ya se puede usar la nueva versión, que parece funcionar mucho mejor. Sin embargo, aún podrían aparecer algunos errores; si se da el caso, por favor informad de ello en el foro de Bugs.

Lista de las principales mejoras:
1. Nombres de sustituciones adecuados.
2. El estadio se muestra correctamente (a veces faltaban algunas partes).
3. Condiciones meteorológicas arregladas (en la mayoría de los partidos había imágenes de agua en el campo).
4. El techo del lado de la cámara está oculto.
5. Camisetas de portero preparadas (ya no son las mismas que las de los jugadores de campo).
6. Muchos otros pequeños arreglos.

Otra parte de nuestro trabajo que está cercana a su final es el generador de caras de jugadores. Hemos subido todas las ilustraciones y ya podemos crear retratos. Puedes consultar el generador aquí (actualiza el sitio para mostrar otro retrato): https://sokker-postacie.codee.dev/
Con suerte, presentaremos nuevos retratos en el juego la próxima semana, dos como máximo.

Desgraciadamente, nuestro trabajo en la página de descripción general se ha retrasado. Debido a la situación que tenemos con el covid, nuestro trabajo no ha sido tan rápido como esperábamos. Pero la página Resumen ya se encuentra en una etapa bastante avanzada. Nuestra nueva fecha límite es a mediados de mes, a más tardar la tercera semana. Esperamos que la comunidad lo entienda, estamos tratando de hacer nuestro mejor esfuerzo para implementar todos los cambios tan pronto como sea posible.

¡Felices Fiestas a todos y a cuidarse!

DIARIO DE DESARROLLO 48

  • Matsuyama [del]
  • 2021-03-26

Diario de Desarrollo 48: Nueva pestaña de finanzas - Proyecto UX

Junto con el proceso de desarrollo actual, estamos preparando nuevas propuestas para las próximas páginas e innovaciones. El proyecto de la nueva pestaña de finanzas está casi terminado, por lo que puedes consultar nuestra propuesta utilizando el enlace que hay más abajo. La nueva pestaña tendrá muchos más detalles y permitirá verificar las finanzas del club desde diferentes perspectivas. Y, lo que es más importante, ya puedes consultar la página de descripción general financiera. Esa será la página principal para la verificación financiera, pero como puedes ver en la parte superior de la página, también habrá una opción para verificar pestañas más detalladas, como informes dedicados a gastos o ingresos. Eso te permitirá comparar salarios de jugadores y entrenadores, rastrear los ingresos de sus entradas divididas por tipo de partido, etc.

[url]https://xd.adobe.com/view/2b98312f-bdde-4faa-b61c-8166f9e8c5aa-7ecb/?fullscreen [/url]

En el proyecto presentado puedes encontrar algunas características nuevas, como:
1. Las finanzas del club se dividen en parte operativa y parte dedicada a las transferencias.
2. Informes en diferentes períodos de tiempo, comenzando semanalmente, terminando con una descripción general de la temporada completa o incluso los resultados de la temporada pasada.
3. Podrás comparar temporadas.
4. Predicciones estacionales basadas en los gastos actuales e ingresos promedio por semana.
5. Gráfico de tendencias para resumir la temporada semana a semana.
6. Resumen dedicado a la cantera (escuela de juveniles).

Esto son sólo algunas mejoras, esperamos que te guste la idea. Algunas de las nuevas funciones sólo estarán disponibles para los usuarios plus (todavía no hemos decidido cuáles).

DIARIO DE DESARROLLO 47

  • Matsuyama [del]
  • 2021-03-19

Diario de Desarrollo 47: Registro automático

Vamos a empezar a trabajar en el registro automático en Sokker. Actualmente, es un proceso manual, y debido a eso los usuarios a menudo tienen que esperar incluso varios días para la confirmación del equipo y el desbloqueo de todas las opciones. Es muy complicado en comparación con otros juegos en línea, donde en la mayoría de los casos la creación de una cuenta permite empezar a jugar inmediatamente. Nos gustaría un proceso similar en Sokker. Habrá un bot que registrará los equipos, y que se asignará inmediatamente durante la creación de una cuenta, si no hay problemas (por ejemplo, un número de IP duplicado). El desarrollo durará algunas semanas. Creemos que estará listo alrededor de abril / mayo.

Por cierto, felicidades a todos los padres, a los que son sabiéndolo, a los que creen que lo son sin serlo, y a los que lo son sin saberlo.

DIARIO DE DESARROLLO 46

  • Matsuyama [del]
  • 2021-03-07

Diario de Desarrollo 46 - Notificaciones

Más buenas noticias, y otra entrega de esta apasionante serie que tiene más que ver que leer.
Estamos trabajando en notificaciones para la pantalla de resumen general, que le aparecerán al usuario tras ingresar. Aquí abajo podéis ver las notificaciones básicas avisando de las cosas "necesarias" para el club:

DIARIO DE DESARROLLO 45

  • Matsuyama [del]
  • 2021-02-26

Diario de Desarrollo 45 - Ajustes finales de los partidos

Hoy poquito texto (NdMatsu: A los dioses gracias), pero un montón de imágenes, además con mucho desarrollo. Los partidos estarán disponibles muy pronto con ajustes muy avanzados. Si haces click en el siguiente enlace puedes comprobar las opciones que estarán disponibles cuando veas un partido:
https://xd.adobe.com/view/9faf77f6-a275-4579-afc1-cc567489231a-cafc/screen/8a693ab3-0f7f-4686-823c-9aaa440292b6/?fullscreen

Cambios más importantes:
- Información previa al partido (resumen de la alineación, posición en la liga, estrellas del equipo...).
- Panel con la configuración del partido (opciones para el partido, cámara, valocidad, repeticiones...).
- Listado de los datos y estadísticas del partido.
- Barra de tiempo con la opción de ir directamente a un evento del partido determinado.


Y recordad que en...

https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3490536/pg/0#new

...se está votando la traducción del único elemento del juego que queda sin traducir, siendo también un experimento que, de salir bien, podría hacer más partícipe a toda la comunidad hispana en futuras traducciones.

DIARIO DE DESARROLLO 44

  • Matsuyama [del]
  • 2021-02-19

Diario de Desarrollo 44: Por un puñado de mejoras

Esta semana os ofrecemos una pequeña lista de correcciones menores y mayores que se han realizado:

1. Carátula (piel/skin) clara: el fondo blanco se ha cambiado por uno más oscuro, por lo que debería ser más agradable a la vista.

2. Cambio de fuente: se ha establecido un tamaño de fuente más grande como predeterminado, lo que ha hecho que el foro y otros elementos fueran más legibles. En algunos sitios descuadra el diseño (por ejemplo, elegir la posición de un jugador en la vista de configuración del partido), pero es lo primero que hay que arreglar.

3. Tablas de liga: se ha cambiado el esquema de color (especialmente el contraste para la carátula oscura).

4. Color de las subidas: las subidas de las habilidades del jugador se distinguen con un color verde claro en la carátula oscura (nuevamente, una cuestión de contraste).

5. Móvil: se ha corregido el recorte de elementos; es posible desplazarse hacia la izquierda y hacia la derecha (por ejemplo, en las tablas).

6. Menú izquierdo: se ha incrustado de forma permanente (ya no es necesario desplazarse hacia abajo por el contenido de toda la página para ver el reloj, por ejemplo).

7. Ya se han traducido todos los elementos nuevos, al parecer el recuadro de “buscar jugador, club, etc” aún aparece en inglés en móviles Android, si es así, por favor avisad en el foro correspondiente.
Además, queda un elemento que todavía no se puede traducir, la palabra “Budget”, que aparece arriba a la izquierda, justo debajo del escudo del club. El nunca suficientemente bien valorado traductor hispano ha abierto una encuesta en la que te ofrece la posibilidad de ser tú quien elija la traducción que se aplicará a dicho término. Puedes votar en ese tema, es decir aquí.
Por si acaso: https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3489703/pg/0#new

DIARIO DE DESARROLLO 43

  • Matsuyama [del]
  • 2021-02-12

Diario de Desarrollo 43: Nueva navegación y visualización 3D

¡VAMOS! Como seguro que ya habrás visto, hoy hemos completado el primer despliegue importante de nuevos elementos en Sokker. ¡Y hay muchos!

Navegación y dos máscaras
1. Hay un nuevo diseño de página y navegación. Los paneles laterales y superiores, que han sido diseñados desde cero, son los primeros elementos nuevos del nuevo diseño de Sokker. El nuevo diseño se desarrollará un poco más todavía (implementando un nuevo diseño página a página).
2. Otros elementos (páginas particulares) se han ajustado en cuanto al color, por lo que se ve consistente en todas partes. Sin embargo, todavía no es el diseño final, es sólo un ajuste temporal del contenido antiguo del sitio a los nuevos elementos de navegación.
3. Hay dos máscaras por ahora: clara y oscura, puede cambiarlas en la configuración.
4. De acuerdo con los anuncios anteriores, estamos trabajando en un skin inspirado en el antiguo clásico de Sokker.

Cambios de navegación
Algunos elementos han cambiado de sitio, a lo que tendremos que acostumbrarnos. A continuación se muestra una breve lista de esos cambios:
1. Pestaña FINANZAS: ahora está debajo de OFICINA.
2. Pestaña JUGADORES: se encuentra debajo de la página CLUB (el enlace directo se llama actualmente EQUIPO, que se adaptará mejor a su nueva función). La página del club estará disponible haciendo clic en el logo o el nombre del equipo. Todos los nombres y descripciones se publican en inglés y se traducirán a los idiomas locales poco después.
3. Hay un cambio de sitio de algunos elementos: el panel izquierdo contendrá sólo aquellos elementos que están directamente conectados a la administración de nuestro club (y NT, ademas del FORO), mientras que el panel superior contendrá pestañas "adicionales", como Mundo, País, Búsqueda, Reglas o Configuración.
4. También se mostrarán notificaciones y correo en la parte superior, que ahora tienen diferentes iconos. Ahí se mostrará también el número de "elementos" en espera.

Visor de partidos 3D
Al mismo tiempo, implementamos una nueva visualización de partidos en 3D. Aunque en última instancia la versión 3D estará disponible sólo para usuarios PLUS, por ahora permanece abierto para todos durante la fase de prueba. La versión 2D no desaparece, será una alternativa, disponible para todos. IMPORTANTE: es una versión de prueba, por lo que puede haber (y seguramente habrá) algunos errores, os rogamos que se informe de ellos en los foros adecuados. De momento no hemos logrado corregir algunos elementos, como por ejemplo la visualización de los espectadores, por lo que aún no serán visibles. La interfaz de visualización actual (menú de visualización) también es temporal. Actualmente estamos trabajando en el diseño de partidos, que deberían mantenerse como retransmisiones de partidos en directo, con la introducción completa del partido, animaciones, etc.

Para terminar, algunas correcciones que también se han llevado a cabo:
1. La regla de 4 semanas no está en vigor para transferencias canceladas por administradores (NdMatsu: Y seguimos con los enchufes).
2. El tablero de puntuación para la visualización 2D se mueve hacia arriba (ya que a veces estaba oculto debido a la configuración de resolución para algunos navegadores).
3. ¡De nuevo habrá un icono de balón sobre el goleador!

DIARIO DE DESARROLLO 42

  • Matsuyama [del]
  • 2021-02-05

Diario de Desarrollo 42: Reparación de errores y estado actual

Estamos encantados de anunciar algo de información positiva:
1. Se ha tomado la decisión de implementar dos opciones de máscaras a la vez: clara y oscura, para que todos puedan encontrar su estilo personal.
2. El proyecto de piel clara está listo, puedes verlo aquí: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (debes hacer clic en las flechas para ver todos los gráficos).
3. El trabajo en la nueva GUI se encuentra en una etapa bastante avanzada, el nuevo menú y ambas máscaras seguramente se implementarán en febrero.
4. Pronto comenzaremos a trabajar en la máscara retro. Pero debemos tener claro lo que significa (o queréis que signifique) retro, y por tanto en qué máscara basarla. Por tanto, en breve realizaremos una encuesta entre los usuarios.
5. Solución rápida en la visualización de partidos, ¡ahora ya se muestran los nombres de los jugadores! Algunos usuarios ya encontraron el truco: era posible habilitar esta opción con el botón "Inicio" del teclado. Desafortunadamente, no todos tienen ese botón, por lo que se ha cambiado al botón "N". Además, la visualización de nombres se ha definido como habilitada de forma predeterminada.
6. Ha habido un arreglo más en la visualización de partidos, algo que para muchos es realmente crucial durante la visualización: el nombre del jugador ahora se muestra después de pasar el cursor del ratón sobre un jugador.

Y ahora, un breve resumen sobre correcciones / mejoras en las que hemos estado trabajando últimamente:
1. Partidos 3D: estamos trabajando para corregir algunos pequeños errores.
2. Posponer automáticamente los plazos de transferencia durante los problemas en el servidor: estamos a punto de definir las condiciones técnicas que deben cumplirse para hacerlo, hemos inventado un "mecanismo" que verifica si el servidor está funcionando.
3. Arreglando el periodo de gracia de 4 semanas para una transferencia después de que sea cancelada por un administrador: nuestro desarrollador de backend ha comenzado a trabajar en esa tarea, pero tiene que encontrar la mejor solución. El trabajo está en progreso, pero es difícil predecir si se podrá terminar esta semana.
4. Visor de partidos 2D para usuarios de iPhone: se ha adquirido un nuevo entorno de pruebas para verificar diferentes navegadores web; el problema se está verificando ahí. La cuestión es que la animación HTML es demasiado "pesada" en iOS y el navegador web no la ejecuta. Estamos trabajando para hacerlo más liviano para que pueda cumplir con los límites.